第87章 Shopify用户破千(月票章节)
作者:星雨满天
李行远:“大家是人,不是机器,就是机器也不能一直工作,还是要给大家放松喘口气。”
苏沐清:“是啊,就这间屋子几个,大家有过一个完整周末吗?”
“劳逸结合,效率更高,大家健康也不容易出问题。”
“说的就是你,大师,医生电话都打我这了,你该去复查了!”
李行远:“大师你注意身体,过段时间安排员工新一轮体检。”
致远科技不能刚有些成就,就搞出员工因为工作倒在岗位上,这不符合李行远的人生信条。
李行远可是记得前世,大师就是长时间的作息不规律,把身体搞垮了,没有健康天才也难发挥出来。
万启轩一直紧盯着电脑,有最新消息立马说道:“《三国》已经开服,玩家出现了排队情况。”
“今天一次开了九个区,分别是九州命名,这样后面在进行跨服战时,玩家也更有代入感。”
李行远:“注意收集前几批玩家的反馈,如果游戏出现bug,及时修复。”
大师:“网页游戏的好处就是更新主要在后台,就是游戏更新,玩家也只需要刷新就行。”
“现在《三国》有多少注册玩家了?”
万启轩:“点击进入的玩家很多,有百万人次,主要这是页游,做广告推广很简单,只要玩家鼠标点下,就能进入游戏。”
“只有注册完成才算是有效用户,不过我发现页游真的适合做广告,只要把广告铺起来,用户就能源源不断。”
对于万启轩的发现,李行远也没惊讶,因为他早就知道这点,这也是其不遗余力要搞出新款浏览器的原因。
实在是现在的浏览器都不适合网页游戏的使用,不论是兼容性还是展示效果都很差。
致远科技的浏览器团队从一开始就针对这个网游游戏存在的问题,进行解决和优化,到现在歪歪浏览器已经成为了国内排名前列的浏览器工具时。
李行远之所以优先推出《三国》这款SLG游戏,还是因为这种游戏不依赖社交网站,只需要按照付费率进行广告投放即可。
《三国》的出现将能够消化掉致远科技多余的广告资源,实现内部流量闭环。
李行远:“致远科技的海外游戏公司已经在香江成立,《三国》在国内运营平稳后,可以推向海外市场。”
“歪歪浏览器海外版已经制作完成,可以跟着一起出征海外。”
姜凡:“恭喜游戏团队,成为第二个征战海外的产品。”
万启轩一直在游戏项目工作,对于电商业务了解的不多,好奇的问道:“第一款是什么?”
姜凡:“第一款是电商独立站系统Shopify,直白点说就是让更多中小企业也能方便快捷的设计出属于自己网上商店。”
Shopify推出已经有俩月了,在李行远的批准下,Shopify在谷歌和YouTube以及Facebook上做起来广告。
在李行远的要求下,Shopify从一开始就不是买断制系统,而是服务型系统软件,用户可以选择包月,包季度和包年。
用户最低只需要付每月9.9美元就可以设计出属于自己的网店,当然这只是新用户优惠价,原价39美元。
由于现在还没出现过电商独立站,现在的企业想要做一套属于自己的网店。
基本上都需要找到专门的软件公司进行制作,或者财大气粗直接成立属于自己的电商部门,从零开始制作。
由于现在开网店在美国要么在亚马逊,要么选择上eBay,Shopify的出现也算是填补了市场的空白。
Shopify团队拿到苏沐清下拨的资金后,开始了广告效果测试,在砸下10万美元广告费后,Shopify的注册用户也达到一千。
这个广告转化率在谷歌广告中属于偏低的,主要还是做网店仍然是偏小众品类,普通网络用户压根没有需求。
不过只要选择购买Shopify的软件服务,后续能在运营中获得利益,Shopify的用户群体就会稳定许多。
虽然大多数选择的是最基础的9.9元新用户活动,但这并不意味着致远科技是亏钱的,要知道这些客户都属于企业级,虽然很多是小微企业。
电商独立站也是一个完整的网上商店网站,也是需要服务器等资源的,这些致远科技是提供租借服务器服务的。
当然致远科技本身在美国是没有服务器,只要想赚钱这些都不是问题。
Shopify团队选择直接租赁美国的服务器运营商的服务器,然后根据用户需求分割出租给用户。
为了能实现这个技术难度,大师带着致远的技术骨干,都加入了攻坚,最后也只做到了服务器四等分,短时间内无法实现更多的分割,这需要致远科技长期的技术研发投入。
对于这些技术,李行远明白其中的重要性,这实际上就是云计算的核心技术之一,亚马逊之所以能搞出AWS也是因为空置的服务器太多了。
在用户使用高峰期,必须要有这么多服务器配置,不然网站很容易出现卡顿等体验不佳的问题,亚马逊为了降低硬件使用成本。
在2003年就开始研发,到今年才算是技术正式成型,当然完整的AWS服务正式推出还要等到明年。
不过现在致远科技研究出来了的技术,已经足够Shopify团队使用了,后面随着优品汇的市场扩张,亚马逊遇到的问题,一样会遇到。
云计算是致远科技绕不过的一道坎,必须拿下。
万启轩:“《三国》如果征战海外,我建议是日韩还有东南亚地区,这里属于华语文化圈,《三国》的文化他们也有代入感,广告效果会好很多。”
李行远:“没问题,后续向欧美推出,我们可以制作出欧美玩家喜欢的故事背景,比如罗马帝国之类的背景。”
万启轩:“这需要公司招聘专门的美术策划,之前我们的游戏美术都是通过外包或者第三方负责。”
“我想在致远游戏内部成立属于自己的美术团队,只有自己项目美术策划,才能做到交流和沟通无障碍。”
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