第213章 稍等
作者:码字赚钱看小说
“第七魂技,武魂真身!”
武魂附体后,第七魂环套在了鱼炎的身上,一股强劲的气势从他身上扩散出来,红蓝光芒交替中,鱼炎化为一红一蓝两道身影飞向空中。
“啊?”
小舞看着空中那两只三十多米长的冰蛟、火蛟,感觉自己脑袋有些不够用了。
谁家武魂真身,能让一个人变为两只蛟龙?
这也太奇怪了吧。
常年跟着鱼炎,见识过很多新奇事情的小舞都觉得超乎想象。
独孤博、宁风致、剑骨斗罗四人就更不用说了,他们因惊讶而张大的嘴巴能够塞下两个鸡蛋。
宁风致觉得记录鱼炎的信息传给后世时,应该单独开一本书、单独进行记录,他的情况实在是太特殊了。
别说小岛上的几人惊讶,飞在空中的鱼炎同样无比惊讶,他的这种情况可谓是前无古人后无来者了,至少在他知道的以后的时间里,没有人和他一样。
他的意识并没有因身躯变为两个而分裂为两个,他的情况依旧是一个意识控制两具身体,这种感觉就像是在控制自己的双手一般。
飞在空中的鱼炎尝试控制冰蛟右转、火蛟左转,冰火双蛟都有各自的视野,它们看到的东西鱼炎同样也能看到,鱼炎想通过两只蛟龙的视野,看看自己的样子。
初次尝试,冰火双蛟在鱼炎的控制下同时转向左边,又在鱼炎的控制下同时转向右边。
无法同时控制冰火双蛟的同时反向转身的鱼炎,又尝试单独控制其中一只。
单独控制一只,鱼炎能够做到完美控制。
但在重新控制两只时,又会变为刚才那笨笨的模样,就像刚刚尝试走路的婴儿那般。
冰蛟真身、火蛟真身给鱼炎的感觉像是控制自己的双手一般,真操控起来却和控制双手天差地别。
凭借自身强大的精神力,鱼炎能完美做到左手画圆、右手画方,但却没办法控制冰蛟真身、火蛟真身做出不同的动作。
看来,想要完美掌控冰火双蛟的武魂真身,还需要花费一番功夫。
鱼炎在为这个问题苦恼之时,站在地面上观察鱼炎武魂真身的宁风致,表面没什么变化,内心已经狂喜了起来。
七宝琉璃宗有一门秘法,名为分心控制法,只要入门就能完美解决鱼炎现在面临的问题。
这还真是山穷水复疑无路、柳暗花明又一村啊!
刚才还在烦恼用什么和鱼炎交换的宁风致,有了最佳的交换之物。
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第一魂环:
获取时期:魂师(10+级)
魂兽选择:曼陀罗蛇(约400-500年)
理由:经典蛇类魂兽,剧毒,神经毒素特性突出,攻击性强,非常适合作为碧磷蛇武魂的第一魂环来源。年限略超普通魂师极限,但在独孤博帮助下可达成。
原始魂技(碧磷蛇时期):碧磷红毒·蛇牙突刺
效果:手指或幻化出的蛇牙覆盖碧磷蛇毒,进行迅捷的突刺攻击。命中后注入强烈的神经毒素,造成剧痛、局部麻痹(影响动作),并伴有持续的毒属性伤害。单体点控+持续伤害技。
进化后魂技(翡翠血玉龙):翡翠龙牙·凋零之触
效果:
形态变化:攻击方式可能变为指尖凝聚翡翠色龙牙虚影突刺,或近身爪击附带龙牙穿刺效果。
能量转化:碧磷蛇毒被“生命凋零”能量彻底同化。毒素伤害转变为生命能量的侵蚀与剥离。
新效果:命中后,造成可叠加的‘凋零’效果(目标感到生命力被抽离的虚弱感,伤口难以愈合),并附加短暂的神经僵直(源于原神经毒素特性的残留,但表现为生命能量对目标身体机能的短暂干扰)。依然有持续性的“凋零”伤害。核心的“单体点控+持续伤害/削弱”定位不变,但本质从“毒”升华为“生命凋零”。
战术意义:保留了近身快速控制与施加持续负面状态的能力,成为“生命凋零”体系最初的施加手段,为后续叠加层数或引爆(若有相关魂技)打下基础。同时,龙牙形态也暗示了龙系武魂的近战潜力。
第二魂环:
获取时期:大魂师(20+级)
魂兽选择:荆棘森蚺(约700-900年)
理由:强大的蟒蛇类魂兽,以绞杀力和体魄著称,其鳞片可能带有特殊的毒刺或麻痹效果。提供力量、束缚能力和可能的毒素强化,契合碧磷蛇的控制与毒属性。年限继续略超,体现独孤博的资源支持。
原始魂技(碧磷蛇时期):碧磷蓝毒·绞杀之缚
效果:释放出带有碧磷蓝毒的魂力蛇影(或自身武魂虚影增强),缠绕束缚住单个或多个目标。束缚力强,被缠绕部位受到强效麻痹毒素侵蚀,魂力运转受阻,同时承受持续的毒伤害和挤压伤害。群体/单体强控+持续伤害技。
进化后魂技(翡翠血玉龙):血玉龙缚·汲命之拥
效果:
形态变化:魂力蛇影进化为更凝实、带有翡翠龙纹和血玉光泽的能量锁链或龙须触手(体现龙系特征)。
能量转化:碧磷蓝毒的麻痹和侵蚀效果被“生命凋零”同化。束缚效果强度大幅提升(龙系力量加持)。
新效果:
束缚时,强力汲取目标的生命力,反馈自身(微弱恢复或形成临时生命护盾)。
被束缚目标持续受到‘凋零’效果(叠加或增强已有层数),魂力运转受到更显著的压制(生命能量紊乱导致)。
可能附带轻微的力量削弱效果(生命力被汲取的直观表现)。
战术意义:保留了强大的单体/小范围控制能力,并新增了“生命汲取”这一翡翠血玉龙的核心生存和续航手段。将原本的“毒控”彻底转化为融合了“束缚”、“生命凋零(削弱)”、“生命汲取(恢复)”的复合型控制技能,完美契合新武魂的“生命掌控”特质。为后续的领域或范围凋零技能铺垫。
前两魂环进化后的综合特点:
奠定了“生命凋零”的基础:两个魂技都成为施加“凋零”状态的有效手段,方式不同(单体点刺快速叠加、束缚持续汲取叠加)。
保留了控制能力:“凋零之触”的短暂僵直、“汲命之拥”的强力束缚,保证了独孤雁在近中距离的控制力。
引入了“生命汲取”:第二魂技“汲命之拥”是第一个明确的恢复/生存向技能,体现了生命属性对自身的强化。
展现了龙系特征:攻击形态向龙爪、龙牙、龙须/锁链转变,力量感增强。
无缝衔接后续成长:这些进化后的效果,与之前规划的第三魂环(凋零吐息)、第四魂环(血玉龙爪)等能形成完美的联动(如:龙缚控制->龙爪爆发;凋零之触快速叠加->吐息范围覆盖)。
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