第42章 这真的不是谋杀模拟器?
作者:从小就强所以小强
安康工作室,独立物理实验室。
空气中没有了《缺氧》开发期那种对于屎尿屁和毒气的热烈讨论,取而代之的是一种更为诡异的安静——那是只有键盘敲击声和偶尔爆发出的惨叫声组成的交响乐。
“啊!掉了!又掉了!”
刘义守坐在电脑前,满头大汗,那副厚底眼镜因为激动而微微滑落。他并不是在写什么高深的底层代码,而是在自己刚刚搭建好的游戏DEMO里,试图抓起那一块只有橡皮擦大小的虚拟……肥皂。
是的,肥皂。这是作为新手教程的第一关。
在他的屏幕上,一只有着极高精细度模型、每一根汗毛都清晰可见的虚拟左手,此刻正以一种如同中了风般的诡异姿态,在那块滑溜溜的肥皂上方疯狂抽搐。
他的五根手指分别被设定到了键盘上的A、W、E、R和空格键上,而手腕的翻转和手臂的前后移动则全靠鼠标的甩动。
这就导致了一个极为恐怖的操作闭环:
想要抓住肥皂,你必须先按下A(大拇指)和其他四个键,让手掌合拢。但在按下的瞬间,如果鼠标稍微偏移了一毫米,那只虚拟手腕就会产生一个360度的大回旋。
于是——
啪叽。
屏幕里的那只手并不是温柔地抓住了肥皂,而是像是个发狂的铁榔头一样,反手一记重拳,狠狠地把那块肥皂砸进了洗手池的下水道里。
“又失败了……”
刘义守崩溃地抱着脑袋,“老板,这也太难了吧?我自己写的代码我都抓不住啊!这灵敏度是不是太高了?我觉得只要打个喷嚏,这只手就能把洗脸盆给拆了!”
站在他身后的陈歌,却露出了一种鉴赏艺术品般的陶醉表情。
“不,小刘,你不懂。”
陈歌弯下腰,指着屏幕上那只还在因为物理碰撞BUG而微微震颤的虚拟手:
“这才是精髓。”
“你以为这是难?不,这叫‘拟真’。你想想,在现实中,当你手上有洗手液,极其滑腻,而且你又极其紧张赶时间的时候,抓个肥皂是不是也是这种感觉?越想抓紧,越是飞出去?”
“可是……”刘义守弱弱地反驳,“这是医疗急救游戏啊,医生在手术台上总不会抹了洗手液去抓心脏吧?”
“差不多。”陈歌脸不红心不跳地偷换概念,“心脏表面的组织液比肥皂还要滑。我们这是在提前帮玩家适应那种滑腻的手感,是在锻炼他们的……微操。”
说完,陈歌拍了拍手,看向了正在角落里装死企图逃避试玩的姜姜。
“姜姜,过来。”
姜姜浑身一激灵,抱着数位板拼命摇头:“老板,我不行,我晕血!而且我上次玩《模拟工地》留下的腰伤(心理上的)还没好呢!”
“这次不让你搬砖了,让你当回白衣天使,救死扶伤。”陈歌笑眯眯地把她拉了过来,按在椅子上,“你看,你是我们这里唯一画风正常的女孩子,心灵手巧,肯定比我们要稳。”
“来,试一下这个版本的主线关卡——【CPR心肺复苏】。”
屏幕画面切换。
一个面色惨白、甚至有点发青的橡胶假人躺在担架上,旁边摆着呼吸气囊和除颤仪。背景音效是救护车刺耳的警笛声,以及模拟出来的车身剧烈颠簸感。
【当前任务:病人呼吸骤停,请立即进行胸外按压。】
【要求:保持每分钟100-120次的按压频率,按压深度5-6厘米。】
【警告:时间紧迫,你的每一个动作都决定着他的生死。】
这文案看起来相当专业,甚至有点热血。姜姜看着那条逐渐归零的生命线,也不由得产生了一股使命感。
“救人……好,我试试!”
姜姜深吸一口气,把那双纤细的小手放在了这套堪称反人类的键鼠设备上。
“先找准位置……两乳头连线中点……”姜姜嘴里念叨着刚学来的急救口诀,控制着鼠标,让那只因为“刘一手算法”而不断帕金森式抖动的右手,慢慢悬停在假人的胸口上方。
不得不说,姜姜的手确实比刘义守稳一点。
她费了九牛二虎之力,终于把手掌根部对准了假人的胸骨。
“按下去!”
姜姜在心里喊着号子,同时猛按鼠标左键(下压),并配合手腕下沉。
然而。
意外发生了。
就在她即将发力的那一瞬间,游戏设定的“救护车颠簸”效果突然触发了一下。整个视野猛地晃动,连带着她手里的鼠标也被带偏了一点点。
这一点点偏差,导致的结果就是——那只原本应该张开手掌进行标准按压的手,因为姜姜在慌乱中错按了“握拳”键(AWE同时按下)……
那只虚拟的手,瞬间握成了一个坚硬无比的铁拳。
而且是借助了全身力气、加上重力加速度的一记下砸重拳!
嘭——!!
一声沉闷得令人心惊肉跳的闷响。
紧接着,是一声极其清脆、在安康工作室游戏中拥有极高出场率的骨裂声。
咔嚓!
只见屏幕中,那个可怜假人的胸廓瞬间凹陷下去一大块,不仅如此,因为物理引擎过于真实的刚体碰撞判定,那只铁拳甚至深深地陷进了假人的胸腔里,周围的皮肤像是一层脆纸一样崩裂开来。
系统提示像是一道血淋淋的判决书,糊了姜姜一脸:
【医疗事故!】
【判定:施救者操作失误,使用了类似“黑虎掏心”的非法招式!】
【诊断:肋骨粉碎性骨折,三根断裂肋骨刺穿双侧肺叶,造成严重张力性气胸。】
【病人状态:别救了,原本还能抢救一下,现在死透了。】
【GAME OVER。】
姜姜:“…………”
她的手僵硬地停在半空中,脸上的表情像是刚刚不小心把传家宝给砸碎了。
“我……我把他杀了?”
姜姜的声音带着颤音,眼眶瞬间就红了:“老板!我不是故意的!那车一晃,我的手就滑了!而且这只手为什么会自动握拳啊?!我没想打他啊!”
这哪里是心肺复苏?
这分明是在给病人进行“物理超度”!
陈歌看着屏幕上那惨不忍睹的“凹陷胸”,强忍着想要给物理引擎点个赞的冲动,表情立刻变得痛心疾首、严肃无比。
“姜姜啊。”
陈歌叹了口气,走到姜姜身边,语重心长地说道:
“这就是我们要给玩家上的第一课。”
“你知道在现实里,每年有多少人因为接受了不专业的急救,导致二次伤害甚至死亡吗?”
“很多人以为急救很简单,看个视频就会了。但实际上,真正的抢救现场是混乱的,是有压力的。在极度紧张的情况下,如果没有受过成千上万次的专业训练,你的肌肉记忆会背叛你。”
陈歌指着屏幕里那个被一拳打爆胸口的假人:
“你刚才那一拳,在游戏中只是一个GAME OVER。”
“但在现实中,那就是一条生命的逝去。”
“我们要告诉玩家:急救是一门科学,不是只要有爱心就够了。如果你没那个金刚钻(技术),就别揽那个瓷器活(救人)。在没有把握的情况下,报警、呼叫专业医生,或许比你自己上手乱按更负责任。”
这一番话,说得姜姜哑口无旋。
原本她心里的那种“这破操作太坑人了”的抱怨,居然被陈歌硬生生地给堵了回去,甚至还产生了一丝自我怀疑:
难道真的是我学艺不精?难道现实中的医生真的要在这么颠簸的车里、用这么难控制的手去做手术?
天啊,医生太伟大了!
看着姜姜一脸崇拜地看向窗外(仿佛在致敬路过的救护车),一旁的张驰和刘义守对视一眼,都在对方眼里看到了两个大字:
忽悠。
绝世大忽悠!
神特么为了致敬医生!
这分明就是想看玩家手忙脚乱把病人肠子扯出来的恶趣味!
“不过……”
张驰推了推眼镜,看着那个虽然鬼畜但极具表现力的物理系统,提出了专业的建议:
“老板,只有拳击还是不够丰富。既然是手术模拟器,咱们得加道具吧?”
“必须的!”陈歌眼睛一亮,“手术刀、止血钳、骨锯,还有那种电击除颤仪,全都加上!”
刘义守苦着脸:“那操作会更难的,这些工具都有碰撞体积,拿起来很容易手滑……”
“滑就对了!”陈歌一挥手,“我要的就是那种……你想拿止血钳,结果因为手抖,一钳子夹断了大动脉;或者是你想用手术刀切个盲肠,结果刀掉了,正好切断了……嗯,不可描述部位的那种意外感。”
“血量要大!”陈歌补充道,“但不能太血腥,要那种夸张的、喷泉式的出血效果,像是在演搞笑片。”
“最后……”
陈歌看向姜姜:“游戏的美术风格,不用太写实,要做成那种有点黑色幽默的美漫风格。BGM给我配那种特别激昂的、仿佛在演《良医》或者《急诊室故事》的大片音乐。”
“你想想。”
陈歌描绘着未来的名场面:
“当背景音乐奏响了生命的赞歌,当所有的灯光都聚焦在手术台上,当主播一脸庄严地拿起手术刀,准备完成一场足以载入史册的‘心脏移植’手术时……”
“他手一抖。”
“把换下来的坏心脏随手一扔,不小心扔进了病人的肚子里;而手里那颗刚拿出来的新心脏,像块滑溜溜的肥皂一样飞出窗外,掉到了正在行驶的救护车轮子底下……”
“那画面,该有多么的……”
“震撼人心(令人绝望)啊。”
姜姜已经开始捂胃了:“老板,求您别说了。我已经有画面感了,我觉得我会做噩梦的。”
“做噩梦说明你印象深刻。”陈歌微笑着合上策划案。
游戏的名字他都已经想好了,就叫《黄金抢救:手抖勿入》(Rescue Rush: Trembling Hands)。
而在副标题的位置,他决定加上一句极具陈氏风格的嘲讽与科普:
【请记住:比起那个想要你命的病魔,此刻站在手术台前的这个实习医生(你),可能才是病人最大的劫数。】
“好了,加班吧各位。”
陈歌看了一眼日历,目光锐利。
“我们的老朋友‘老瓢’,最近听说刚通关了《缺氧》和《凛冬》,正在直播间里吹嘘自己现在‘心如止水、手稳如山’?”
“是时候给他一点小小的‘帕金森’震撼了。”
“把DEMO包封好,发给他。”
“告诉他:这是一个只需按四个键就能救人的……简单游戏。”
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