第30章 这一课,叫作“活着”
作者:从小就强所以小强
第6天,黎明。
屏幕右上角的温度计,终于像是一个发烧病人退烧了一样,缓缓地回升到了令人安心的 -20℃。
对于六天前的老瓢来说,这是一个把他冻得够呛的温度。
但对于现在的他,对于现在所有盯着屏幕的观众来说,这零下二十度,简直就像是春暖花开一样温暖。
能量塔依然矗立在巨坑中央,那团火苗虽然不如过载时狂暴,却在平稳地燃烧着。
没有BGM。
只有清晨的寒风轻轻吹过钢铁架子的呼啸声。
老瓢的手缓缓松开了鼠标,因为他看到了屏幕正中央浮现出的那行金色大字,虽然带着斑驳的锈迹,却无比神圣:
【暴风雪已过境】
【幸存人数:532人】
【城市……幸存了。】
“活……活下来了?”
老瓢喃喃自语,仿佛用尽了全身的力气。
然而,陈歌并没有给他太多庆祝的时间。画面并没有跳转到通关的欢呼界面,而是变成了一段黑白色的、类似老胶卷电影的时间延时摄影。
那是这座城市(老瓢的战绩)的回顾。
画面飞速流转,配合着沉重的大提琴声,像是一记记重锤敲在所有人的心上。
画面一: 工人们排着队,表情麻木地接过一碗碗黄色的糊糊。
字幕浮现:【我们为了填饱肚子,不得不咽下那些掺杂了木屑的食物。】
画面二: 深夜的矿井灯火通明,童工瘦小的身躯在煤堆里穿梭。
字幕浮现:【为了哪怕多一度的热量,我们强迫孩子们拿起了镐头。】
画面三: 那个带着探照灯的警卫塔拔地而起,强光刺破了人群。
字幕浮现:【我们用高压和恐惧维持秩序,因为混乱是死神的帮凶。】
画面四: 最后,定格在那15个义无反顾走进漆黑矿洞的背影上。
字幕浮现:【有人为了让我们活下去,把自己永远留在了地下。】
画面渐渐拉远,那是整座城市的全景。黑色的烟囱,密集的窝棚,还有那一排排新增的、刺眼的墓碑。
屏幕渐渐变暗,最后一行拷问灵魂的白字,孤零零地悬浮在黑暗中:
【我们要活下去。】
【但……这值得吗?】
展台内一片死寂。
只有那两台还没来得及关掉的工业冷风机还在“呼呼”作响,但此时此刻,没有人再抱怨冷了。
所有人都感觉胸口堵得慌,喉咙里像是塞了一团湿棉花。
这不像是一个赢了的游戏。
这更像是一场虽然惨胜、却遍体鳞伤的葬礼。
老瓢摘下耳机,慢慢地从椅子上站起来。他的腿有些发麻,脸上挂着不知道是冷汗还是热泪的痕迹。他张了张嘴,似乎想说什么骚话来缓解气氛,但最终只是重重地叹了口气,对着屏幕鞠了一躬。
“我觉得……值得。”
老瓢的声音很轻,却很坚定。
“如果不吃木屑,不加班,不派人去死……那剩下的五百多人,就没有机会看到今天的太阳。”
“陈老板。”老瓢转过身,看着站在阴影里裹着军大衣的陈歌,“你这游戏……太狠了。但我服。”
……
“这就完了?这就服了?”
一个突兀的声音打破了现场的肃穆。
帷幕被掀开,那个一直等着看安康笑话的泰坦互娱主管走了进来。他身后跟着几个评审专家,看样子是评审环节到了。
“我说各位,咱们能不能别搞这套苦大仇深?”
主管一脸不屑,指了指外面:“去我们那看看吧!《暖冬》的试玩区大家都在笑,都在互帮互助,那才叫公益!那才叫防灾教育!你们这弄得跟殡仪馆似的,想吓唬谁呢?”
“防灾的目的是为了让人不再害怕,而不是让人绝望!”
主管挺着胸脯,一副占据道德制高点的样子,转头看向那几位评委:
“各位专家,咱们这次大赛的主旨是‘人文关怀’。我觉得这种传播负能量、甚至有宣扬‘独裁’嫌疑的游戏,应该直接取消参赛资格。”
评委们沉默着,没有说话。
他们手里拿着两个游戏的体验报告。
左手是《暖冬》:画风可爱,全员存活,充满欢声笑语,像是过家家。
右手是《凛冬》:冻死一百多人,吃木屑,高压统治,牺牲小我,压抑得让人想哭。
到底谁才是所谓的“安全教育”?
就在泰坦主管以为胜券在握的时候,一位戴着眼镜、头发花白的老评委走了出来。
他是本次大赛的评委会主席,也是国内应急救援领域的泰斗级人物。
老教授没有理会主管,而是径直走到了陈歌面前,上下打量了一番这个披着军大衣的年轻人,又看了看旁边那个依旧保留着“极寒”设定的体验区。
“年轻人。”老教授指了指屏幕上那个【这值得吗】的结局,“你的游戏,是不是太残酷了一点?”
姜姜在一旁心都提到嗓子眼了,生怕教授下一句就是“封杀”。
陈歌却只是淡然一笑,眼神清澈:
“教授,您在一线见过真正的灾难吗?”
“见过。”老教授点头,“无论是地震、洪水还是极寒,我都见过。”
“那在真正的灾难里,有热可可喝吗?”
老教授沉默了,摇了摇头。
“那就对了。”
陈歌的声音不高,却响彻了整个D区:
“我们做安全教育,不是为了哄孩子睡觉,不是为了给灾难加上一层美颜滤镜。”
“如果让玩家觉得灾难只是换个地方旅游,那当真正的危险来临时,他们会死得比谁都快。”
陈歌指着屏幕上幸存的那五百多个小人:
“我只想告诉所有人一个最简单的道理:”
“体面,是和平年代的奢侈品。”
“在灾难面前,放下幻想,直面残酷,并且愿意为了活下去而付出任何代价——这,才叫对生命最大的尊重。”
“这一课,名字叫作:活着。”
话音落下。
老教授浑浊的眼中闪过一丝精光。他深深地吸了一口气,然后转过身,当着泰坦主管和所有人的面,举起了手中那张属于安康工作室的评分表。
在总分那一栏,他写下了一个力透纸背的分数。
【10分(满分)】
“好一个‘活着’!”
老教授的声音有些颤抖,但却无比洪亮:
“我也曾带着救援队在废墟里挖了三天三夜,就为了那一口气。那时候如果有人跟我谈什么人文关怀,说什么要喝热咖啡,我只会给他一巴掌!”
“灾难教育,从来不是童话故事!”
“我宣布,本届公益游戏设计大赛的特别金奖,归属——安康工作室!”
哗——!
现场爆发出一阵并不算整齐,但绝对热烈的掌声。老瓢带头把巴掌拍红了,姜姜和张驰更是抱在一起哭得像个二百斤的孩子。
只有泰坦互娱的主管脸色惨白,像是真的被冻僵了一样,灰溜溜地钻出了人群。
这一刻,胜负已分。
不是赢在技术,不是赢在画面,而是赢在——格局。
……
展会结束后,夜幕降临。
安康工作室众人拖着疲惫的身躯回到公司。
虽然累,但每个人的脸上都挂着兴奋。因为《凛冬》(游戏名已定为《冰汽时代》/《寒霜朋克》)在展会上的口碑发酵,已经在Steam预售榜上冲到了第一。
无数玩家在评论区留言:“我已经在超市屯了两箱压缩饼干了。”“玩完这游戏,我觉得家里的暖气就是最伟大的发明。”
“老板,这下咱们是不是可以放个长假了?”姜姜瘫在沙发上,“我的眼泪都快流干了。”
“长假?”
陈歌坐在窗边,手里把玩着那个从系统里刚刚结算出来的奖励光球。
【阶段任务:极端气候生存教育(已完成)】
【科普效果:深入骨髓。玩家对“生存底线”有了全新的认知。】
【获得奖励:科普积分500000点。】
【解锁下一阶段核心科技组件:行星级生态模拟与太空环境编辑器。】
行星级。太空环境。
陈歌的目光越过城市的灯火,看向了深邃的夜空。
那里面闪烁的星星,看起来是那么美丽,但在陈歌眼里,那都是一个个潜伏着巨大危机和未知恐惧的“事故现场”。
“假期当然有,明天给你们发奖金,每人带薪休假一周。”
陈歌微笑着说,“不过……”
他拿出一张新的策划纸,在那上面,并没有写关于地球的内容。
而是画了一个巨大的、红色的星球,以及一艘正在燃烧、正在坠落的飞船。
“张工。”
陈歌叫住了正准备下班回家的张驰。
“怎么了老板?”张驰心情大好。
“你说,如果在零下100度还可以靠挖煤活着……”
陈歌指了指天花板:
“那如果在真空中?在缺氧环境下?在一个不仅没有煤,连空气都需要像钞票一样精打细算的地方呢?”
张驰愣了一下,随即倒吸一口凉气,眼神再次变得狂热起来:
“你是说……太空?”
“对。”
陈歌在纸上重重写下了一个新词——【氧气不包含在内(缺氧)】。
“人类总是向往星辰大海。”
“但他们往往忘了,宇宙才是这世上最大的、最冷酷的、也是最不讲理的……刑场。”
“下一课,我们要教他们的不是怎么活着。”
陈歌的笑容隐入黑暗:
“而是怎么……不憋死。”
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