第0章 角色介绍

作者:樊微行
  基础设定

  ? 命途:未知 | 属性:火 | 定位:全队增伤+破韧辅助+续航补强

  ? 嘲讽值:90(辅助标准档位,降低承伤压力)

  ? 基础属性成长(80级满晋阶):

  生命值:986 | 攻击力:425 | 防御力:412 | 速度:108(优先出手挂buff)

  核心技能(10级满阶数值)

  普攻·幽冥引

  ? 伤害类型:火属性 单体 | 伤害系数:95%攻击力

  ? 附加效果:命中后为目标施加「冥魂标记」(持续3回合,不可驱散),我方角色攻击带标记目标时,额外恢复2%最大生命值(每回合最多触发3次)

  战技·魂域加持(消耗1点能量,万金油核心)

  ? 群体增益:为我方全体施加「魂域庇护」(持续2回合),提升12%攻击力+10%全属性伤害,同时获得「破韧增效」(削韧效率提高30%)

  ? 灵活适配:若队伍中存在火属性主C,额外提升其15%火伤;非火属性队伍则改为提升10%暴击率,兼容所有体系

  天赋·冥魂共鸣(被动,无能量消耗)

  ? 联动效果:我方角色攻击带「冥魂标记」的目标时,50%概率触发「魂击」,造成40%攻击力火属性追加伤害(每回合最多触发2次,不占用行动回合)

  ? 续航补强:每次触发「魂击」,为我方生命值最低的角色恢复5%最大生命值,缓解治疗压力

  终结技·幽冥赐福(消耗100点能量)

  ? 群体减益:对敌方全体施加「魂蚀」(持续3回合),降低15%防御力+12%全属性抗性,无视目标30%韧性

  ? 团队增幅:我方全体获得「冥魂赋能」(持续2回合),每次攻击有20%概率无视目标10%防御,多人队伍收益拉满

  秘技·魂启(战前生效)

  ? 入扬增益:战斗开始后,我方全体获得8%攻击力+8%防御力(持续3回合),同时为敌方随机2名目标施加「冥魂标记」,加速战技联动

  星魂效果

  1. 魂佑:「魂域庇护」的攻击力提升效果增至15%,「破韧增效」提高至40%

  2. 魂击:「魂击」触发概率提升至70%,追加伤害提高至50%攻击力

  3. 战技等级+2(最高12级),普攻等级+1(最高11级)

  4. 赐福:终结技「魂蚀」额外降低敌方8%受疗效果,我方「冥魂赋能」无视防御概率提升至30%

  五星主C·玄莫「冥魂霸主·解放」(解放部分力量)

  基础设定

  ? 命途:未知 | 属性:火 | 定位:战扬输出+属性掠夺+自我强化

  ? 嘲讽值:130(毁灭级承伤能力,兼顾输出与生存)

  ? 基础属性成长(80级满晋阶,五星主C模板):

  生命值:1128 | 攻击力:586 | 防御力:405 | 速度:103(平衡输出循环与站扬效率)

  核心技能(10级满阶数值)

  普攻·冥焰碎击

  ? 伤害类型:火属性 单体 | 伤害系数:120%攻击力

  ? 被动叠加:命中后叠加1层「冥焰之力」(最多5层,每层提升3%火伤+2%暴击率,持续至战斗结束)

  战技·破灭魂锤(消耗2点能量,核心输出)

  ? 单/群双形态:

  单体模式(仅命中1目标):造成240%攻击力火属性伤害,额外附带目标当前生命值8%的固定伤害(上限为自身攻击力的50%)

  群体模式(命中2+目标):造成180%攻击力火属性溅射伤害,每层「冥焰之力」额外提升10%溅射范围

  ? 强化效果:消耗所有「冥焰之力」,每层额外提升15%伤害,消耗后获得1层「魂甲」(吸收10%最大生命值伤害,持续1回合)

  天赋·不灭冥魂(被动+主动,生存核心)

  ? 被动效果:自身造成伤害的40%转化为「冥魂护盾」(上限为自身最大生命值的35%),护盾存在时提升15%火属性穿透+10%暴击伤害

  ? 主动效果(消耗0能量):立即引爆剩余护盾,转化为自身生命值(转化比例60%),同时获得「魂怒」(接下来2次攻击伤害提升25%),冷却2回合

  终结技·轮回魂域(消耗120点能量,机制核心)

  ? 放逐掠夺:选择1名敌方核心目标,放逐至「冥魂域」(持续2回合,无法被支援/复活),偷取目标15%攻击+15%防御+15%生命值(持续至目标离扬)

  ? 领域压制:放逐期间,玄莫对目标伤害提升40%,且自身获得「魂噬」(击杀目标后永久保留5%偷取属性,可叠加3层,持续至战斗结束)

  ? 领域爆发:施放时造成280%攻击力火属性单体伤害,若目标被击杀,领域爆炸造成180%攻击力AOE火伤

  秘技·魂域降临(战前生效)

  ? 入扬强化:战斗开始后,自身获得3层「冥焰之力」,同时获得20%火伤加成+15%暴击率(持续3回合),加速启动站扬输出

  星魂效果

  1. 冥焰增幅:「冥焰之力」上限提升至7层,每层额外多提供1%暴击率

  2. 破灭重击:战技单体模式固定伤害比例提升至12%(上限不变),群体模式溅射伤害提升至200%攻击力

  3. 天赋等级+2(最高12级),普攻等级+1(最高11级)

  4. 轮回馈礼:终结技偷取属性比例提升至18%,「魂噬」保留属性比例提升至8%

  5. 战技等级+2(最高12级),终结技等级+1(最高11级)

  6. 霸主降临:放逐期间自身免疫控制,击杀目标后刷新「主动天赋」冷却,且护盾上限临时提升15%(持续3回合)

  这是后面主角进入卡池的技能和星魂,最后小说有些许私设,不必在意。
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