第34章 整理道具

作者:妙笔点睛
  从黑铁级开始,5级次元门需要考取青铜凭证,10级需要考取白银凭证。

  凭证关乎更多的能力槽。

  并不是所有玩家的能力,都出自某个大系列。

  很多玩家的能力是【独立能力】,压根没有同系列延伸。

  留存这个技能,会直接占用一个能力栏。

  可以理解为技能树上只有一个技能,如果足够强还好,不够强就太浪费了。

  若没有任何凭证,次元门最高只能升到5级(黑铁级),然后就会卡住。

  每次提升次元门等级,玩家可获得0.1-1点自由属性点,以及固定100点能量。

  还有异常珍贵的随身空间!

  0.1档次的奖励,对应0.1自由属性点和0.1立方米随身空间,少的可怜。

  1.0(满值)档次的奖励,对应1立方米的随身空间,已经初见规模!

  奖励档次的高低,综合玩家游戏表现而定。

  看到这里,杨昭意识到一件事:求生游戏如同逆水行舟,不进则退!

  别人提升你不提升,可不就是落后了么!

  要知道一点,提升次元门等级的奖励可不会后补!

  错过了就是错过了!

  满值1.0。

  升级时只获得0.5,相当于永远错失0.5属性点,以及0.5立方米随身空间!

  2级、3级次元门不明显,但若是10、20级呢?

  20级次元门,拉满评分,可获得19个自由属性点,以及1900点能量值和19立方米随身空间!

  (次元门初始1级,没有额外属性提升,所以20级满值是19属性点)

  此时此刻,仅经历一扬世界,杨昭的次元门等级就达到3级。

  他还可以通过展开次元门等级,看到一些有关自己在上个世界的精彩表现记录。

  比如击杀第一个丧尸后,用丧尸尸体和梳妆台当障碍物,绊倒后续丧尸。

  再制作小型阵地,为自己创造有利条件。

  等到实力强大后,割草无双同样带来高评分。

  最后的BOSS战评分最高。

  最主要的一点,他先制定了战术,后续也都一一实现了战术的各个环节。

  评分直接拉满!

  “3级次元门,得到2个自由属性点,200点能量,2立方米随身空间!”

  “以及两个额外的能力槽。”

  之前杨昭还疑惑,求生游戏的玩家面板上竟然没有【道具栏、储物包裹】之类的板块。

  合着跟次元门等级有关!

  他领取自由属性点后,略微思索两秒,最终决定均衡发展。

  均衡不代表平庸,因为求生游戏获取属性点的机会并不少。

  相反,如果能一直领先他人,均衡的最高境界是六边形战士!

  再一个,杨昭本人对所有核心属性的需求都很大!

  肉体结合了生命立扬。

  可不仅仅只有防御力和攻击力,还涉及到最原始的力量对抗。

  对灵魂属性就更不用说了,涉及到无限超越和意外获得的马符咒!

  马符咒,驱逐一切外力!

  能量属性就不用说了,没有足够的能量支撑,剑气就废了。

  加点时,杨昭先分出0.2,把灵魂属性补到4点。

  现在他肉体、灵魂双四点。

  随后将剩下的1.8平均分,肉体、灵魂双4.9。

  能量属性随着多次服用强化药剂,已经高达281点。(能量属性数值大,小数点之后省略)

  截止到这里,加点还没完。

  那些青铜宝箱里还有强化药剂!

  足足七个。

  全部喝光之后,杨昭的面板再度发生变化。

  肉体:6.3

  灵魂:6.5

  能量:281+35=316.

  完成加点,他开始查看这次世界其他收益。

  因新手福利,击杀丧尸总共获得873+1275求生点。

  前半段杀了873头丧尸,后续不到一天时间里,疯狂杀戮1275只丧尸。

  也难怪之前睡了那么久,身体透支的厉害。

  存活人数额外给了700求生点。

  其他奖励。

  生命立扬,替身·无限超越。

  宝幡灵魂力1578,已经开启第二个符文槽,不过手头暂时没有好的符文。

  黑铁道具一大堆,大多是物资。

  杨昭挑挑拣拣,留下能量卡、换装手镯,以及部分能量套餐、营养包套餐。

  其他的归拢在一起,待会儿打包卖掉。

  盖因随身空间体积有限,他不能携带太多物资,毕竟还要考虑后续世界储存问题。

  把多余的物资留在安全屋,这个选择并不明智。

  毕竟前期求生点不富裕,手里不适合压太多带不走的物资。

  卖掉它们,兴趣还能添一笔钱,买点更高级、体积更小的高级补给品。

  青铜道具同样不少,杨昭把消耗品留下,又单独挑选几个比较优秀的青铜道具。

  低语哨,吹响之后可以吸引附近的普通级怪物(NPC敌人)。

  对精英级也有一定影响力。

  针对BOSS的话,要看对方是否脾气暴躁、进攻性如何。

  枪械强化卡,能把格洛克17强化到青铜品质,并且有概率发生形态变化。

  要不要卖回头再说。

  道具开槽卡,可以额外添加一个空白词条栏,需要搭配枪械类词条卡使用。

  词条类似符文,但本质上和符文不同。

  符文种类繁多,可以理解为一个个超能力核心。

  词条就那么多类型:穿透、锋利、破甲、流血、中毒、眩晕.....等。

  而且词条得赌!

  谁也不知道会随机出什么词条来。

  如果不满意,只能洗掉、重新开槽、继续随机。

  磁力掌控戒指值得一留。

  这道具品级虽然不高,但能力类型非常给力!

  掌控磁力!

  之前和暴君泰坦决战时,如果不是寸拳没有高机动性,杨昭定然不会把这个道具借给他。

  留着自用,关键时刻可以获得额外机动性。

  然后就是小魔杖。

  【小魔杖,哈利波特次元世界产出,青铜品质,可添加三条低、中级魔咒】

  这个道具很有意思。

  哈利波特世界观的魔咒,很多情节和魔法看起来比较低龄化,但细想之下很恐怖。

  改变物体形态、本质!

  “话说回来,这个低级魔咒、中级魔咒是怎么划分的?”

  本来杨昭没指望游戏会回答,但没想到竟然有回应。

  【低级魔咒:小巫师们可掌握,或是生活类,或是恶作剧类,以及基础操作类】

  【中级魔咒:高年级学员巫师必须掌握一部分,多为战斗和防御类】

  “嘿~游戏还会实时反馈!”

  “那更高级的魔咒呢?”

  杨昭又问道。

  这次游戏不作回答了。

  随后他也反应过来,之前游戏回答是基于他手里有小魔杖,而且里面可以加载低、中级魔咒。

  青铜道具到这里就结束了。

  磁力戒指这种和小灵玉一样,纯粹是摸到大奖。

  现阶段只是青铜道具,但可以通过道具升级卡,将其一步步升级成白银、黄金级道具。

  基于掌控磁力的特性,值得投资养成。

  而其他几个道具,杨昭愿意留下纯粹是感兴趣、有意思。

  或是提供一些日常小便利。

  以他现在的战斗力,并不能带来实质性提升。
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