第34章 整理道具
作者:妙笔点睛
从黑铁级开始,5级次元门需要考取青铜凭证,10级需要考取白银凭证。
凭证关乎更多的能力槽。
并不是所有玩家的能力,都出自某个大系列。
很多玩家的能力是【独立能力】,压根没有同系列延伸。
留存这个技能,会直接占用一个能力栏。
可以理解为技能树上只有一个技能,如果足够强还好,不够强就太浪费了。
若没有任何凭证,次元门最高只能升到5级(黑铁级),然后就会卡住。
每次提升次元门等级,玩家可获得0.1-1点自由属性点,以及固定100点能量。
还有异常珍贵的随身空间!
0.1档次的奖励,对应0.1自由属性点和0.1立方米随身空间,少的可怜。
1.0(满值)档次的奖励,对应1立方米的随身空间,已经初见规模!
奖励档次的高低,综合玩家游戏表现而定。
看到这里,杨昭意识到一件事:求生游戏如同逆水行舟,不进则退!
别人提升你不提升,可不就是落后了么!
要知道一点,提升次元门等级的奖励可不会后补!
错过了就是错过了!
满值1.0。
升级时只获得0.5,相当于永远错失0.5属性点,以及0.5立方米随身空间!
2级、3级次元门不明显,但若是10、20级呢?
20级次元门,拉满评分,可获得19个自由属性点,以及1900点能量值和19立方米随身空间!
(次元门初始1级,没有额外属性提升,所以20级满值是19属性点)
此时此刻,仅经历一扬世界,杨昭的次元门等级就达到3级。
他还可以通过展开次元门等级,看到一些有关自己在上个世界的精彩表现记录。
比如击杀第一个丧尸后,用丧尸尸体和梳妆台当障碍物,绊倒后续丧尸。
再制作小型阵地,为自己创造有利条件。
等到实力强大后,割草无双同样带来高评分。
最后的BOSS战评分最高。
最主要的一点,他先制定了战术,后续也都一一实现了战术的各个环节。
评分直接拉满!
“3级次元门,得到2个自由属性点,200点能量,2立方米随身空间!”
“以及两个额外的能力槽。”
之前杨昭还疑惑,求生游戏的玩家面板上竟然没有【道具栏、储物包裹】之类的板块。
合着跟次元门等级有关!
他领取自由属性点后,略微思索两秒,最终决定均衡发展。
均衡不代表平庸,因为求生游戏获取属性点的机会并不少。
相反,如果能一直领先他人,均衡的最高境界是六边形战士!
再一个,杨昭本人对所有核心属性的需求都很大!
肉体结合了生命立扬。
可不仅仅只有防御力和攻击力,还涉及到最原始的力量对抗。
对灵魂属性就更不用说了,涉及到无限超越和意外获得的马符咒!
马符咒,驱逐一切外力!
能量属性就不用说了,没有足够的能量支撑,剑气就废了。
加点时,杨昭先分出0.2,把灵魂属性补到4点。
现在他肉体、灵魂双四点。
随后将剩下的1.8平均分,肉体、灵魂双4.9。
能量属性随着多次服用强化药剂,已经高达281点。(能量属性数值大,小数点之后省略)
截止到这里,加点还没完。
那些青铜宝箱里还有强化药剂!
足足七个。
全部喝光之后,杨昭的面板再度发生变化。
肉体:6.3
灵魂:6.5
能量:281+35=316.
完成加点,他开始查看这次世界其他收益。
因新手福利,击杀丧尸总共获得873+1275求生点。
前半段杀了873头丧尸,后续不到一天时间里,疯狂杀戮1275只丧尸。
也难怪之前睡了那么久,身体透支的厉害。
存活人数额外给了700求生点。
其他奖励。
生命立扬,替身·无限超越。
宝幡灵魂力1578,已经开启第二个符文槽,不过手头暂时没有好的符文。
黑铁道具一大堆,大多是物资。
杨昭挑挑拣拣,留下能量卡、换装手镯,以及部分能量套餐、营养包套餐。
其他的归拢在一起,待会儿打包卖掉。
盖因随身空间体积有限,他不能携带太多物资,毕竟还要考虑后续世界储存问题。
把多余的物资留在安全屋,这个选择并不明智。
毕竟前期求生点不富裕,手里不适合压太多带不走的物资。
卖掉它们,兴趣还能添一笔钱,买点更高级、体积更小的高级补给品。
青铜道具同样不少,杨昭把消耗品留下,又单独挑选几个比较优秀的青铜道具。
低语哨,吹响之后可以吸引附近的普通级怪物(NPC敌人)。
对精英级也有一定影响力。
针对BOSS的话,要看对方是否脾气暴躁、进攻性如何。
枪械强化卡,能把格洛克17强化到青铜品质,并且有概率发生形态变化。
要不要卖回头再说。
道具开槽卡,可以额外添加一个空白词条栏,需要搭配枪械类词条卡使用。
词条类似符文,但本质上和符文不同。
符文种类繁多,可以理解为一个个超能力核心。
词条就那么多类型:穿透、锋利、破甲、流血、中毒、眩晕.....等。
而且词条得赌!
谁也不知道会随机出什么词条来。
如果不满意,只能洗掉、重新开槽、继续随机。
磁力掌控戒指值得一留。
这道具品级虽然不高,但能力类型非常给力!
掌控磁力!
之前和暴君泰坦决战时,如果不是寸拳没有高机动性,杨昭定然不会把这个道具借给他。
留着自用,关键时刻可以获得额外机动性。
然后就是小魔杖。
【小魔杖,哈利波特次元世界产出,青铜品质,可添加三条低、中级魔咒】
这个道具很有意思。
哈利波特世界观的魔咒,很多情节和魔法看起来比较低龄化,但细想之下很恐怖。
改变物体形态、本质!
“话说回来,这个低级魔咒、中级魔咒是怎么划分的?”
本来杨昭没指望游戏会回答,但没想到竟然有回应。
【低级魔咒:小巫师们可掌握,或是生活类,或是恶作剧类,以及基础操作类】
【中级魔咒:高年级学员巫师必须掌握一部分,多为战斗和防御类】
“嘿~游戏还会实时反馈!”
“那更高级的魔咒呢?”
杨昭又问道。
这次游戏不作回答了。
随后他也反应过来,之前游戏回答是基于他手里有小魔杖,而且里面可以加载低、中级魔咒。
青铜道具到这里就结束了。
磁力戒指这种和小灵玉一样,纯粹是摸到大奖。
现阶段只是青铜道具,但可以通过道具升级卡,将其一步步升级成白银、黄金级道具。
基于掌控磁力的特性,值得投资养成。
而其他几个道具,杨昭愿意留下纯粹是感兴趣、有意思。
或是提供一些日常小便利。
以他现在的战斗力,并不能带来实质性提升。
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