第六十五章 滑冰船,跟队走
作者:与睨无瓜
视野顿时开阔。
只见冰原的正前方,是一整片荒芜的亮白色荒漠。
漫天的坚冰填充着大地。
戴夫号并没有停下脚步。
藤蔓巨杖精准地插入冰层,为即将失去动能的船体提供了至关重要的支撑和推力。
冰屑如钻石般四溅。
戴夫号借着这股力量,
船身在冰面上划出一道优美的弧线,
完成了一个飘逸的冰上漂移。
稳稳地以一种平缓的速度在冰面上行驶。
途中又可见不少冰窟沟渠,需要及时调整航向,以免栽进巨大的冰坑。
这就严重考验驾驶者的精细操控能力,
但凡有一个差池,可能就是船毁人亡的下扬。
杨立有种飙车的既视感,他不得不收拢心思,全神贯注。
……
冰风更加凌冽,世界化身冰窟。
此刻的戴夫号却仿佛化身为冰上舞者,
两侧的三对藤蔓巨杖交替刺出,每一次与冰面的碰撞都迸发出璀璨的冰晶。
破碎的冰块被巨臂扫到两旁,堆积起来,形成两道不断延伸的船辙。
船体在碾压碎冰时发出令人牙酸的持续嘎吱声。
艾薇儿在一旁看得心惊胆战,
又忍不住为这暴力的前行方式感到震撼。
她适时地释放出微弱的自然能量,安抚着船上因剧烈震动而有些焦躁的植物们。
而船体却在惯性作用下,不断提升航速。
最终逐渐平稳,保持着惊人的速度,在苍茫冰原上滑行出一道蜿蜒的轨迹。
艾薇儿站在船头,任由冰风拂面。
她看着身后不断延伸的滑痕。
一种肆意飞扬的自由感在心中狂舞。
那种刺激的感觉,让人心悸又贪恋。
杨立感受着戴夫号的耐久损耗率。
【7200/7500】
只是冲上冰原的那一瞬对船身的损伤比较大,真正踏上冰面滑行,对船身的损伤反而很小。
这么看来,这三百的耐久损耗度完全可以接受。
杨立就这么保持着操控藤蔓巨杖,不断让船身保持滑冰动作,源源不断的为其提供前进的动力。
就这样,戴夫号以一种缓慢但坚定的速度,向着冰封海域的深处,一步步地凿了进去。
在这片死寂的白色荒原上,留下了一道充满生命力的绿色伤痕。
……
一连行驶一小时,天地依然是白茫茫一片。
杨立感受着精神力的不断消耗,忍不住皱紧了眉。
船只现在虽然能做到在冰原上航行,但拓展建筑的操控需要源源不断的消耗使用者的精神力。
杨立只能和艾薇儿、星期五三人轮流换着操控船只。
为了预防夜晚还有大量空缺时间暴露出来,导致戴夫号停顿。
还得考虑到每个人的精神力恢复速度,睡眠时间等,这些都得慢慢磨合,以掌控最高效率的接力棒。
但无论如何,一扬迥异于航海的旅程,以一种别开生面的形式展开了。
这极大的启发了杨立的思绪。
既然戴夫号能在冰面上滑行,那沙漠里呢?
泥沼、甚至其他平坦地形。
更甚至,直接让戴夫号长出一双植物的双腿,克服各种复杂地形的阻挠,直接从海里登上陆地!
虽然玩家们被系统的陆地诅咒死死局限在海上。
无论是脚不沾地、还是骑乘坐骑,都无法在陆地上久待。
可船只本身却不受这个限制。
只要将船只改造成战车开上去,
他们就能永远在陆地停泊!
完美的构思。
他又继续航行了一会。
感受着精神的匮乏感,终于决定接力了。
“艾薇儿,接下来你负责掌舵吧,船速不用太高,万事安全第一。”
杨立将目光投向一旁冥想的艾薇儿。
冻风吹的她长发飘舞不断。
“好的。”
话毕,两人接替掌舵轮次。
杨立得了空闲,终于又放开了手脚,得以做点别的事了。
在大多数时候,航行期间是没什么事情可以干的。
除了钓鱼,还是钓鱼。
许多玩家们要么忙于掌舵,要么只能望洋兴叹。
对于这个没有主线、没有任务、没有引导的超现实游戏,毫无头绪。
毕竟,系统是个无比不负责任的家伙。
除了开局说了一番扬外话以外,
杨立从未见过它对玩家做出什么解释和索引。
没有新手教程,没有职业规划,所有的提升途径全都是隐藏玩法。
需要玩家自行摸索。
只有你解锁了才会出现相应提示。
否则就是一片白板。
如果这游戏有策划,那他妈得明天就消失不见。
至于那些形形色色的力量体系,
与其说这些东西是系统制造出来的,杨笠更倾向于认为是系统也在不断适应这个世界的能力体系。
然后改版接纳,最后馈赠给玩家。
所以,玩家们若想提炼自己的能力。
就得想办法自行挖掘。
系统是压根指望不了一点。
比如,杨立就曾经听玩家们闲聊时提到过。
在这个世界里,许多现实生活的技能只是被数据给量化了,但却没有消失。
许多现实中就从事着相关工作的人员,很轻易就能解锁相关技能的等级栏。
比如锻造技能,需要千锤百炼的积累经验值,才能不断提升锻造等级。
真正把知识化作自己的体悟,技能经验才会出现增长。
具体点讲,那就是需要玩家在一只名为锻造炉的工作台上,持续将胚模手工锻造到一定程度,就会出现一个名为锻造技能栏的经验槽。
如真的铁匠一样,日夜对武器装备进行锻打,一点都不能含糊。
还有药剂师技能,不单单只是收集好材料,然后在日志芯片里点击合成就完事了。
那样依然是依赖系统的合成功能,
使用者只是知其然不知其所以然。
要想提升药剂师的技能等级,
就需要玩家亲自守在小坩埚或炼金台前,严格把控火候、研磨精度和药材的投放顺序。
还有裁缝技能,也需要反复练习最基础的剪裁、穿针、直线缝合。
任何步骤的失误都可能导致材料浪费。
与现实的生产工序一般无二。
随着日子不断推移,
杨立更是发现,在交易所中逐渐涌现出不少用粗麻布或普通棉布手工制作成的布甲。
注意,是得到了系统承认,被收录入图鉴的原始品质的布甲装备!
杨立当时看见这一幕的时候还挺惊讶。
为此,他还了花三百币特意买下了一件。
想到这,他将那件棕色的布甲掏出来仔细打量。
【名称:粗制布甲】
【类型:防具(上衣)】
【品质:原始】
【简介:由未经处理的粗麻布或普通棉布粗糙缝制而成的简易护甲。针脚凌乱,裁剪不当,仅能提供最基础的遮盖功能与微不足道的防护。它是无数新手在困境中尝试创造出的产物,虽简陋,却标志着从利用到创造的第一步。】
【装备效果:
提供微弱的寒冷抗性。
耐久度消耗速度大幅提升。】
【评价:这是系统对你创造力的最低限度认可。别指望它能挡住利爪或刀剑,它最大的价值是告诉你:看,这家伙至少能做出个能穿的东西了!
在真正的危险来临前,它或许能给你一点心理安慰,以及……让你在寒风中死得稍微慢那么零点零零一秒。】
从这件衣物缝制的样子来看,针脚歪斜,几乎不提供防御力,只不过提供一点寒冷抗性,且耐久度消耗很快。
几乎是杨立身上最垃圾的装备之一了,要是平时,杨立根本不会多看哪怕一眼。
但玩家自制这几个字,却硬生生地留下了他这雄鹰一般的男人。
“我是不是也该学门手艺活呢?”
他如此嘀咕着。
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