第236章 模仿犯的收益

作者:青衫取醉
  第236章 模仿犯的收益

  曹海川问道:「这上面的规则,和你当时写的规则,是完全一致的吗?有没有个别词句的修改?」

  卫引章点了点头:「完全一致,没有任何词句的修改。」

  卫引章继续说道:「我设计这游戏的意图很简单,就是想给愚人玩家们多分一些签证时间。

  「我在第6社区也参与过一些游戏,但只要是那种涉及到计谋、策略、计算的游戏,愚人玩家们就被耍得团团转,明明合作就可以双赢,却总是被对方背叛、被夺走大部分的收益。

  「就像之前的『财阀国度』一样。

  「所以我很生气,我觉得游廊不应该是这样的。

  「既然游廊也说了,『模仿犯可以缓慢地改变游廊』,那我就做一个劫富济贫的游戏,对那些自以为是的聪明人做出反向的筛选。」

  听到卫引章提起『财阀国度』,汪勇新不由得有点汗颜。

  很显然,卫引章所在的第6社区应该是在『财阀国度』中被骗了,就像汪勇新在这游戏中也骗了其他社区一样。

  还好他当时骗的不是第6社区,不然这事可就有点尴尬了。

  卫引章的一番解释之后,众人也差不多搞清楚了模仿犯设计游戏时的一些基础规则,话题又回到了这次的游戏。

  进入到正式的复盘环节,李仁淑首先让秦瑶和郑杰简单讲述了一下自己的游戏经历。

  而后才让卫引章站在设计者的角度进行解释。

  主要是通过玩家视角和模仿犯视角的对照,大家应该能看到更多信息。

  讲解完毕之后,众人也大致了解了游戏的全过程。

  尤其是明白了卫引章最后的签证时间,为什幺被扣掉了那幺多。

  其实在此之前,卫引章大约有30多万分钟的签证时间,在游戏中因为三次错误的指认,又额外获得了9万。

  之后游戏的总奖池结算,她额外获得了高达百万的签证时间,但很快就通过契约券全都分了出去,只给自己保留了5%。

  虽说她拿到了兔子的20张契约券,但由于并未遵守契约券上的约定进行退选,所以这些券自动作废了。

  相较于卫引章原本的签证时间,在这场游戏中她净亏损了30万签证时间。

  这些签证时间,包括最后的总奖池,大部分都散给了那些愚人玩家。

  汪勇新非常震惊:「30万签证时间!就直接散给了之前完全不认识的人?你倒是……很慷慨。」

  卫引章毫不在意地摊了摊手:「其实没那幺严重,因为模仿犯不缺签证时间。

  「除了『灌铅骰子』和『愚人游戏』之外,我还设计过一次审判游戏,虽说只有b评级,但一次就赚了20多万的签证时间。

  「而且,我从『愚人游戏』中,其实额外赚到了签证时间,只是模仿犯赚的时间不会在社区内的大屏幕上显示出来。」

  曹海川有些好奇:「你是说,在游戏中因为没有还清负债而死亡的那些玩家吗?

  「但那也不对吧,模仿犯杀死玩家,也只能赚走他原本剩余的签证时间。这些玩家身上已经不剩什幺签证时间了。」

  卫引章解释道:「不,模仿犯具体怎幺从游戏中赚时间,是可以自己决定的。

  「而且这并不算是游戏规则,所以不会在社区查询时显示出来。

  「直接杀人夺取剩余签证时间当然是最简单的办法,但也有很多游戏,本身死亡率是很低的,比如『分配类游戏』。

  「就像『财阀国度』一样,玩家根本没有任何的死亡风险,再怎幺扣除签证时间,也还是会剩余48小时,那岂不是意味着设计这游戏的模仿犯完全没有任何收入吗?

  「那肯定是不可能的。

  「模仿犯可以自己决定夺取签证时间的方式,比如,使用类似于『抽水』的方法。

  「在『愚人游戏』中,玩家身上存在负债时,会被双倍扣除签证时间。多扣的那一份,会变成我的收益。

  「我猜设计『财阀国度』的模仿犯,应该有类似的规则为自己赚取签证时间。

  「不过这种规则也和其他的规则一样,模仿犯可以随便写,但游廊不见得会通过审核。

  「具体用什幺方式抽水、抽多少比较合理,只能是模仿犯自己心里揣摩,没有特别确切的标准。

  「如果扣多了,可能会导致评分下降甚至是游戏无法通过审核。」

  这倒是让林思之都有点惊讶了。

  因为他确实没考虑过这个问题。

  现在想来,分配类游戏中玩家完全不存在死亡风险,模仿犯用其他方式获益也确实很合理。

  可能是因为从来都不缺签证时间,所以林思之下意识地忽略了这个问题。

  李仁淑好奇地问道:「所以游廊的审核,到底是什幺标准?规则里出现什幺样的内容,就很有可能无法通过审核?」

  卫引章摇了摇头:「我怎幺知道,游廊从来没给过具体的标准,模仿犯也是只能靠猜。

  「游廊的审核是个巨大的黑箱。

  「如果要我说的话,想要确保自己的游戏入选,最好是不掺杂任何的主观色彩,把挑战设计得更加严苛一些,能激发人性之恶,然后再对特定人群有针对性,这样的话,应该能提升评级。

  「但对于模仿犯来说,也不一定非得把自己的游戏提升到最高评级。」

  众人都愣了:「为什幺?高评级游戏对模仿犯来说,没有额外的好处吗?」

  卫引章解释道:「我不清楚s评级游戏怎幺样,但a评级的话,有额外好处但不太多。

  「目前我知道,高评级游戏可以提升游廊对模仿犯的关注度,让游戏的审核标准更宽松、更容易入选。

  「但这种提升是非常非常缓慢的。

  「也就是说,一个a评级的游戏即便降到b评级,对模仿犯来说也不至于产生什幺特别明显的损失。

  「如果要我说的话,模仿犯最理想的状态是只做s和b评级的游戏。」

  郑杰很诧异:「那a评级和c评级的游戏呢?b评级有什幺其他的好处吗?」

  卫引章解释道:「除了用高评级游戏提升游廊的关注程度之外,模仿犯也可以用低评级游戏做很多事情。

  「比如,尽可能掺杂自己的主观因素。

  「把一个原本评级为a的游戏,主动掺杂主观因素后降到b级,就可以在游戏中杀死或者救下特定的玩家。

  「这对于模仿犯来说也是很重要的。

  「当然,我的水平不够,没办法确保精确地把等级卡在b,所以还没试过这种办法。

  「我只是知道理论上完全可行,操作起来很难。」

  (本章完)
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