第252章 感觉智商受到了降维打击!

作者:序言
  苏明一听【火柴人战争牌】,顿时来了兴致。
  这名字听着,就比单纯的【火柴人大战】多了几分策略感。
  他凑近了些,饶有兴致地看着吴佑佑,语气带着鼓励。
  “哦?火柴人战争牌?这名字听起来就很有意思!”
  “快跟舅舅说说,你都设计到哪一步了?”
  “看看舅舅这游戏老鸟,能不能给你出谋划策一下!”
  吴佑佑闻言,停下了手中的剪刀,抬起头。
  他那双清澈的眼睛里,闪过一丝兴奋,小脸蛋也微微泛红。
  整理了片刻思绪后,吴佑佑拿起一张空白卡纸和一支铅笔,开始讲述。
  “舅舅,你看,这个游戏,我准备叫它【火柴人战争牌】,或者【火柴人前线】!”
  吴佑佑在纸上画了一个小小的方块。
  旁边标注上【指挥部】和数字【20】。
  “我们每个人,都有一个【指挥部】,指挥部有20点【耐久】”
  “谁先把对方【指挥部】的耐久打到0,谁就赢!”
  “每回合开始,我们都能获得【墨水点】!”
  吴佑佑继续在纸上画着,语气愈发兴奋。
  “第一回合3点,然后每回合固定增加1点,上限是10点。”
  “墨水点就是用来【画】出我们的火柴人单位和使用战术的。”
  苏明点点头,示意他继续。
  这小子,连资源系统和胜利条件都想好了!
  真有点牌游的味道了!
  直播间的水友们也竖起了耳朵,弹幕开始活跃起来。
  “来了来了!佑佑弟弟的游戏策划讲座开课啦!前排出售瓜子花生矿泉水!”
  “指挥部?墨水点?这设定有点意思啊!用墨水画兵,文化人的战斗方式?”
  “我赌一包辣条,这游戏肯定比市面上某些换皮卡牌强!”
  吴佑佑继续道。
  “卡牌主要分三种。”
  “第一种是【单位牌】!”
  他拿起一张小柚柚刚画好的坦克卡片。
  “比如这个,是【突击坦克】,需要5点墨水才能召唤!”
  “它的左下角是攻击力,3点!”
  “右下角是生命值,4点!”
  “它可以直接攻击对方场上的单位,或者在没有单位阻挡的时候,直接攻击对方的指挥部。”
  他又拿起一张画着小兵的卡片。
  “这是【火柴人步兵】,1点墨水,1攻1血,很便宜,可以快速铺场,也就是俗称的炮灰!”
  “还有【火柴人弓箭手】,2点墨水,2攻1血,它可以隔着一个单位攻击后面的敌人,专门打后排脆皮!”
  “还有【盾牌兵】,3点墨水,1攻4血,血厚,专门用来保护其他单位的,当肉盾。”
  小柚柚在一旁听着,时不时指着自己画的卡片,小嘴里发出“嗯嗯”的声音,小脑袋点得像小鸡啄米。
  疯狂表示对哥哥设定的高度赞同!
  她听不懂!
  她这是她画的!
  那就很棒!
  “除了这些,还有【矿工火柴人】,2点墨水,0攻2血,但他每回合能额外给我们1点墨水,是运营核心!”
  “还有【医疗兵】,3点墨水,0攻2血,能给受伤的单位回血,保证续航。”
  “还有更厉害的,比如这个【重装堡垒】!”
  吴佑佑拿起一张画得特别有感觉的卡片。
  “8点墨水,4攻8血!”
  “它还有一个特殊效果叫【嘲讽】,对方的单位必须先攻击它,才能打我们其他单位或者【指挥部】!”
  吴佑佑一口气介绍了不少单位牌,苏明听得津津有味。
  这小子,已经考虑到不同单位的定位、费用曲线和配合了,甚至连【嘲讽】这些核心元素都有。
  此时此刻,直播间弹幕已经刷疯了。
  “重装堡垒!嘲讽!好家伙,大哥牌啊这是!”
  “8费4/8嘲讽,这身材可以啊!对面解不掉要头疼死!”
  “我敲,你们真讨论起来了?”
  ......
  房间内,吴佑佑的讲述还在继续。
  “第二种是【战术牌】!”
  吴佑佑拿起一张空白卡片,迅速画了一个爆炸的图案,简单却形象。
  “比如这个,【轰炸指令】,消耗4点墨水,可以对战场上所有敌方单位造成2点伤害,清场用的!”
  “还有【紧急增援】,2点墨水,可以从牌库里立即抽两张牌,并且抽的牌降低2点消耗!”
  “还有【快速修理】,2点墨水,能给一个我方单位恢复3点生命值,关键时刻能救命。”
  “看这个【烟雾掩护】!我认为的神卡,只要2点墨水!让我方一个单位在一回合内不会被选为攻击目标,可以用来保护核心输出!”
  苏明越听越心惊。
  这战术牌的设计,已经有了相当成熟的策略游戏的雏形了。
  控场、过牌、单体buff、保命,一应俱全。
  “第三种是【工事牌】!”
  吴佑佑继续解释。
  “工事牌召唤出来后,会在战场上,提供持续的效果。”
  “比如【前线碉堡】,4点墨水,能让我在召唤步兵单位的时候,永久少消耗1点墨水,滚雪球用的。”
  “还有【墨水井】,5点墨水,每回合额外提供2点墨水!”
  “但它存在的回合有限!”
  “战场很简单,就是分前后两排!”
  “近战单位只能攻击前排的,远程单位可以攻击后排。”
  “每回合所有牌的使用次数不限量,只要墨水够!”
  吴佑佑说完,拿起桌上已经画好的几十张卡片。
  “舅舅,我提供思路,小柚柚负责把它们画出来!”
  “我现在设计出来的卡牌,已经有五十多种了”
  小柚柚被点名,立刻挺起小胸脯,一脸骄傲。
  直播间的水友们已经彻底沸腾了,弹幕多得看不清屏幕。
  “卧槽!这游戏机制也太完整了吧!五十多种卡牌?佑佑弟弟你是魔鬼吗?肝帝啊!”
  “步兵、坦克、弓箭手、矿工、医疗兵、碉堡、墨水井……还有各种战术牌!这……这特么直接可以做出来了啊!众筹!必须众筹!”
  “要素齐全!我一个资深卡牌游戏玩家都觉得这设计相当成熟了!”
  “别说了!游戏什么时候出?我第一个充钱!必须支持柚佑军工!”
  “买买买!小柚子画的皮肤肯定很可爱!冲这画风都拒绝不了!”
  “我宣布,我以后就是【火柴人战争牌】的忠实玩家了!缺测试员随时找我!”
  “哎,我十岁的时候还在玩泥巴呢!”
  苏明看着吴佑佑,又看了看地上一堆画着各种火柴人图案的卡片,心中同样波涛汹涌。
  从核心规则、资源系统、卡牌种类、单位属性到战术配合,吴佑佑都考虑得有模有样。
  真能行!
  吴佑佑看舅舅久久不语,挠了挠头,有些不好意思。
  “舅舅,这些只是目前初步的想法,很多单位的费用和数值平衡性还没仔细调整好!”
  “还有一些更特殊的单位效果和战术牌,我还在构思中。”
  他顿了顿,小声补充。
  “其实,三种牌的体系只是最基础的框架,我还在想,要不要加入比如【天气牌】或者【英雄单位】这种更复杂的体系。”
  “但又怕一下子弄太多,别人容易搞不明白。”
  “所以,整体的完成度,我估计……估计还不到十分之一吧。”
  苏明:“……”
  直播间的水友们:“……”
  不到十分之一?!
  怕体系太多他们搞不懂?
  感觉智商受到了降维打击!
  这特么!
  是冲着3A大作去的!
  赢!
  ......
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