第五十二章 界速突破

作者:未灭
  林源立即将视线投向对战空间中的其他人。

  和上次一样。

  这次也是有一道光墙,将一众玩家分隔成两部分,用以区分阵营,光墙每侧都有20人整。

  不同的是,这次林源一侧光墙上,漂浮着的虚影标志,是一顶礼帽。

  而对面那侧漂浮着的虚影标志,则是一个老式短柄烟斗。

  由于这局游戏的故事背景是,两位神秘雇主雇佣双方玩家去深渊海域上搜寻宝藏。

  按常理来猜测。

  这两个标志,应该分别代表的是双方雇主。

  除此之外,林源这次排到的队友也和上次有很大不同。

  段位提升后。

  林源本局游戏的队友就显得经验丰厚许多。

  一进备战空间。

  便有人主动出声招呼道:“所有人,把自己擅长的英雄模板类型报出来,然后互相协商一下。”

  “我们争取保证队伍里有三分之一的坦克,三分之一的射手法师,以及三分之一的刺客辅助。”

  其余人也是非常上道,纷纷应和,分别说出自己擅长的英雄模板类型。

  问到林源这里时,林源也不知道自己这算是擅长啥,于是便说了句:“我玩啥都可以,我补位,你们先选。”

  等大概所有人都选完英雄模板时,发现选择射手英雄的玩家较少。

  林源这才意念一动,选定了自己四个英雄模板中,唯一适合打射手位的英雄模板......暗影射手!

  选完英雄。

  60秒备战时间结束。

  双方同时传送进入本局对战地图之中。

  传送后。

  林源最先感受到的,便是充满咸腥味道的海风。

  紧接着入目的。

  便是一个略显破败的码头,码头外,即是一望无际的深邃海洋!

  深渊海域。

  海如其名,深如深渊。

  或许是由于这海深度过深的原因,整片海看起来甚至不是蔚蓝色的,而是一种深沉的蓝黑色。

  根据网上搜索到的游戏资料来看,深渊海域的最底部曾经连通着地狱,是天堂使者与地狱魔物的主战扬。

  那时,这里还没有水,所以自然也不叫深渊海域这个名字。

  是天堂使者一族打退地狱魔物之后,为了封禁地狱出口,才利用一件神器在这里灌满了水。

  正因为这里曾是古代战扬,所以,这片海域上才会有层出不穷的宝物浮现。

  而林源等一众玩家所处的位置,目前则在深渊海域北部边缘的一座港口城市之上。

  城市名为“娜迦”。

  这座城市,也是这局游戏地图中,唯二允许玩家探索的城市之一了。

  另一座允许探索的城市名为“暗礁”,也是一座港口城市。

  不出意外的话。

  和林源他们对立阵营的玩家,出生点应该就在那座名为“暗礁”的城市之上。

  正检查着本扬对局的游戏地图。

  眼前突然弹出被动技能选择界面。

  老规矩,进游戏后,第一步还是选择作为本局游戏构筑基石的被动技能。

  【暗影突袭(被动):当攻击未处于战斗状态的敌人时伤害提升40%,且自身移动速度提升20%,持续3秒】

  【夜能汲取(被动):每3次普通攻击后,发射一枚附带吸血效果和毒素效果的箭矢,毒素持续5秒】

  【弱点锁定(被动):攻击敌人背部或侧方时,造成的伤害提升25%,且有使目标陷入减速状态,持续2秒】

  ......

  三个初始选项,感觉都很差。

  其中两个机制其实还可以。

  主要是数值都太低了。

  在普通级技能里,这些技能应该都属于是垫底的存在。

  林源二话不说直接催动“无限命运”刷新重置。

  刷新九十多次。

  稀有被动出现。

  【稀有·绝境使者(被动):当自身生命值低于80%时,获得持续的“潜行”状态并大幅度提升移速,当自身生命值低于60%时,受到的伤害降低30%,造成伤害提高60%,并获得60%物理吸血,当自身生命值低于40%时,获得100%的暴击几率和200%的额外暴击伤害,后续生命值继续减少,还将根据生命值百分比降低,获得巨额额外攻击力!】

  “嗯~这个数值就对味儿了!”

  看到稀有技能。

  林源顿时感觉精神一振。

  不过仔细阅读后。

  林源感觉这技能有点不符合自己的游戏风格。

  相比较于残血反杀。

  他更喜欢满血碾压。

  在残血状态下进行战斗,风险还是太大了。

  还是稳妥的打法更适合他。

  于是林源继续刷新。

  又刷了三百多次。

  期间。

  总共又刷到两个稀有技能。

  这两个稀有技能中,

  有一个叫“最大火力”,直接给林源了巨量的进攻属性。

  另一个则叫“宝箱猎手”,能在开启宝箱时大幅度提高开出高品质装备的概率。

  前者虽然实用。

  但后期略微乏力。

  后者的功能则和自己的天赋威能“无限命运”重复了。

  能够无限刷新宝箱装备的林源,完全不需要提高这点高品质装备的爆率。

  又继续刷新几次后。

  眼前终于出现一个令他感到惊艳的稀有级被动技能。

  【稀有·界速突破(被动):击杀一名敌人,永久提升0.01攻击速度!】

  这一技能的介绍无比简洁。

  但强力的技能往往就是这样,越简单,越纯粹,越无敌!

  暗影射手作为一个依靠普攻输出的远程物理C位,攻速绝对是其最重要且刚需的属性之一。

  哪怕攻击力不够高。

  只要攻速能叠起来。

  足够快速的攻击频率也能弥补单次普攻的输出不足。

  这被动技能的唯一缺陷,就是前期太弱了。

  攻速叠起来之前,基本相当于让了个被动技能出去。

  不过在发育周期漫长的排位模式中,前期强度不高并不算是致命缺陷。

  只要后期足够强,完全能把前期落下的发育和收益给补上。

  毕竟。

  排位模式的游戏后期,才是真正赚取游戏收益的主要阶段。

  舍弃前期强度,追求后期上限,完全可以接受!

  “决定了,这把玩儿个极致攻速流!”

  思前想后,衡量利弊。

  林源最终做出决定,锁下这一被动技能!

  【对局平衡性调整提示】

  【在排位模式中,你通过抽取获得的每个稀有级技能,都会导致你升级所需经验有所提升】
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