第68章 一、二级增伤、买荆棘门、加点完毕、提前锁定三榜第一
作者:从败中求胜
李斌有些尴尬,他也没听过这个。
“什么一二级增伤?”对于新知识,楚风一向是不耻下问的,对她的嘲讽充耳不闻。
刘雨薇是专业卖卡的,自然晓得各张卡牌的卖点。
她笑道:“像咱们很多玩家的炮台天赋,会造成额外伤害,再比如金色烈焰套装的150%额外伤害,还有炮台特殊卡4、6号位的额外伤害,都属于一级增伤……”
“也就是在攻击力基础上获得增伤……”
李斌怔了一下,惊讶道:“你的意思是,暴击是在增伤之后暴击?”
“没错!”
刘雨薇满意的点了点头,道:“假如你靠房客天赋、特殊卡、装备获得了增伤500%……”
“那暴击就是在这500%的增伤上翻倍到1000%,而且这个数值随着爆伤增加……”
“这么强吗?”
李斌和楚风都很惊讶。
他们之前的暴击几率太低,看不到几回暴击的数字,尤其是装备、特殊卡和房客天赋多了,各种增伤效果,各种多段伤害,导致没法分辨谁是谁生的。
毕竟局内战斗的时候,怪物头上的数字都包浆了,重叠的几乎看不清。
“当然,这也看暴击率多少,如果100%暴击,那自然是直接翻倍……”
“暴击率10%的话,换算成一级增伤相当于总增伤550%,看起来不多。但20%暴击换算成一级增伤,就相当于总增伤600%。”
“而且增伤越多,暴击之后翻倍的数值越大,现在懂暴击属性的性价比有多高了吧?”
李斌发现郝萌萌的子弹狂热跟暴击机制很像,也类似二级增伤,等比例增加原伤害。
所以,我小瞧郝萌萌的天赋潜力了?
刘雨薇讲的太复杂了,估计是她的上线脑子不好使。
李斌用了更简单的办法计算,一级增伤是加法,二级增伤是乘法。
具体为一级增伤加出总和后,再乘以二级增伤,10%暴击就一级增伤总和乘110%,100%暴击就是一级增伤总和乘200%,爆伤则相当于调倍率。
默认暴击后是2倍伤害,爆伤加上去,能将倍率调到3、4、5甚至更高。
李斌控制不住自己的手了,掏出笔记本就开始算了起来。
按照已知信息,得出伤害期望=攻击力×(100%+总增伤百分比)×(1+暴击率×爆伤率)
假设攻击力为A,总增伤为B,暴击率为C,爆伤率为D……
0≤C≤1,D≥2,假设A×B=1,伤害期望=(1﹣C)×1+C×D……
略……
性价比判断:暴击率与爆伤率获得条件相当,基本都从每100升级点强化属性、周活动等价获得。
不过这还有一个临界点的问题。
当1%>C×2%时,增加暴击率性价比高。
当1%<C×2%时,增加爆伤率性价比高。
结论:暴击率低于50%,优先提升暴击率;暴击率高于50%,优先提升爆伤率,最好每1%暴击率、每2%爆伤率同步加点,直至暴击率100%后全梭哈爆伤率。
“舒服了!”
李斌长呼了口气,将笔记本合上。
“你乱七八糟的写啥呢?”
刘雨薇在一旁盯着眼睛都直了。
她只看到个50%,没看清要哪个高哪个低。
“卡牌交易结束了,你忙你的生意吧!”
李斌哪有功夫跟她多讲,马上17点还要跟人组队打强者挑战的冒险级、勇士级呢,这就要两小时。
他扭头看向楚风,直接道:“大门,寒冰门、荆棘门、风暴门,推荐一个!”
“卸磨杀驴!”刘雨薇嘴里嘟囔着离开了。
“三大门也分属性,冰、木、风,未来有可能碰到带抗性的怪物,我建议选个战技里没有的……”楚风认真道。
李斌想了想也对,冰属性有寒冰弹,风属性有大狂风,万一碰到冰、风双抗怪物,木属性控制就能派上用场了。
他雷厉风行,迅速道:“那就荆棘门,多少钱报价!”
“45万!”
楚风连忙解释道:“这活动新出,上面也没多少存货,一早上弄出来的都被前排大佬买走了……”
“别整这些虚的,直接一口价。”
“41万,让我赚1万。”
“两张雷霆霹雳战技。”
“市价更高了,不过我还是给你算6万一张……”
“总共53万,你用什么抵?”
李斌抽到的战技、防技都是伤害型的,前期没什么用,要不自己留着,要不抵出去。
“3张战技,2张防技……”
楚风拿手上一看,“一共能抵20万,还有呢?”
“你也别说什么5张技能20万了,市价都是25万的东西……”
李斌咳嗽了一声,道:“这样,我把我多余的东西都给你……”
“哪些东西?”楚风眼睛亮起。
他有一个王硕给的任务,就是探到李斌的底,哪怕交易吃点亏都行,这样有机会推算到他每天获得的资源。
“1个火灵儿,5张技能卡……”
“不行啊,火灵儿我30万卖给你的,5张技能卡值20万,你这还差3万啊?!”
“你要不要,不要老子不买了,其他办法也能过第7关……”
“你没灵石吗?”楚风问道。
“总共才抽了83次,哪来的灵石?”
八万金币?
楚风震惊了。
他今天0点结算才获得三万四千多金币,李斌是他的两倍?
这就是资源型天赋吗?
“卖不卖给个话,老子已经被你掏空了!”李斌催促道。
“你再加点,差三万呢!”
“行!”
李斌将多余的7张三星卡和8张二星卡给了出去。
“这连一万都不够呢!”楚风又逼了一阵,见李斌真拿不出来东西了,嘴里嚷嚷着亏了亏了,这才发起了交易。
李斌当然不止这些,他还有两颗灵石,10张五星卡和29张四星卡。
另外,宠物土灵儿只是一星,只有一个通用卡槽,装了雷霆霹雳就还剩1个2级大狂风和1个一级寒冰弹闲置,暂时作为备用。
楚风走了。
李斌开始盘点自己的东西。
【金币:174】
【升级点:302】
【强化属性:23】
【暴击+14%,爆伤+5%,大门防御+4】
【灵石:2】
【宠物:1】
【土灵儿(一星):宠物攻击力+100】
【宠物战技:3】
【雷霆霹雳(4级)、大狂风(2级)、寒冰弹(1级)】
【大门:1】
【荆棘门(一星):大门血量+100】
【五星卡:10】
【四星卡:29】
一番盘点下来,李斌发现他的攻击力略降,主要跟五星炮台卡5、6号位特殊卡减了60点攻击力有关。
血量倒是增加了,荆棘门额外100血,弥补了换上五星特殊卡的缺空。
现在的大门血量:基础100血、荆棘门100血、卡牌220血、升级点加过80血,总500血,还差100血才到600血的安全临界线。
李斌看了一下一阶大门防御榜,跟楚风差距不大,随时有可能被偷家。
现在升级点多,他也懒得跟楚风在这方面算计,况且大门血量高一些也多一点容错。
尤其是第10关,听说通关跟大门关系很大,以后总能用到。
连个人属性他都加了100点,更何况大门呢?
于是,李斌给大门加了92个点,剩下的210个升级点都加到了炮台攻击力上。
【升级点加点情况:】
【炮台:723】
【个人:100】
【大门:100】
302个升级点加完,强化属性又多了三个。
【强化属性:26】
【暴击+17%,爆伤+5%,大门防御+4】
这还没算卡牌加成。
李斌打开个人界面。
【炮台攻击力:7610(基础100、卡牌380、升级点7230)】
【个人总属性:154(基础54、升级点100)】
【大门血量:1420(基础100、卡牌220、荆棘门100、升级点1000)】
【大门防御:11(基础5、卡牌2、强化属性:4)】
【大门综合防御力:15620(1420×11)】
【暴击率27%(卡牌10%、强化属性17%)】
【总爆伤205%(基础200%、强化属性5%)】
点数加完,一阶三大榜单直接强势登顶。
【个人属性榜】、【炮台攻击力榜】、【大门综合防御榜】断层第一,第二名看不到追上迹象。
“李斌,你加完点了吗?”
恰巧,何有为三人打完了勇士榜找了上来。
李斌现在升级点、金币、卡牌、宠物、大门、战技全都整合完毕,提升成为了战力。
他点了点头:“我好了,开打冒险级强者挑战吧!”
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