第57章

作者:蝶之灵
    3月底,文案组写完了花果山的剧情,美术组画完了花果山的大部分场景;时小雨的孙悟空改了五个版本,终于改到让谢云帆满意了。

    游戏的研发,总算有了阶段性的进度。

    谢云帆召集关卡、程序和数据组开会,跟大家沟通了一下关卡的做法,修改数据、完善细节……

    一切都在井然有序地进行着。

    4月初的时候,经过一个星期的修改调整,第一关总算做完了。

    谢云帆将游戏demo发给测试组做测试。

    霍明辉认真玩过游戏后,提出了一些修改意见,他认为,简单模式过于无脑,挑战模式难度巨高,两种难度之间跨度太大了。大部分玩家,玩简单模式会觉得很无聊;挑战模式又很劝退,能不能折中一下?

    谢云帆考虑过后,叫来关卡组,道:“在简单模式的基础上增加一定难度,加入‘普通模式’选项,让60%的玩家有一定的可玩性。”

    章肃道:“也就是说,每个关卡都做三种模式吗?”

    谢云帆:“嗯。简单模式针对手残党,轻松通关直接看剧情;普通模式涵盖60%以上的玩家群体;挑战模式针对20%左右的高端玩家。”

    其实,很多单机RPG游戏也有这样的“阶梯难度”划分。这样做的话,对所有玩家都很友好,只是策划组工作量会加倍。

    谢云帆道:“我跟你们一起设计,抓紧时间先把第一关做出来。”

    章肃干脆地说:“好!”

    老板都过来帮忙了,他还有什么好说的?

    ……

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