第42章 追风
作者:山头火
时不我待。
萧野知道,在这个每一刻都瞬息万变的互联网中,执行力往往比长久的规划能力更重要。
于是萧野当即便打定主意,想着明天就把想法和弟兄们说一说。
如果没问题的话,很快他们就需要着手筹备建站了。
毕竟再有不到两周,‘聚游杯’就要落下帷幕了。
到时候聚游平台方面给予冠军的五万元奖金就能被拿来支持建站。
至于站点建立之后所需要的初步推广和维护费用,也可以在这里面出。
08年的五万块钱还是很禁花的,钱是真的很值钱。
至少作为初期投资,这笔钱用以支持他们在深大范围内进行网站的试水推广,还是问题不大的。
想到这,萧野下意识就要打开浏览器,想着先把域名买下来。
域名这玩意儿非常便宜,只要你注册的不是那种非常特殊的名字,通常有个百八十块钱就能搞定了。
然而,才打开浏览器进入域名网站,萧野又顿住了。
网站叫什么名呢?
有了构想,有了模式,甚至作为重生者已经有了参考。
万事俱备之下,萧野忽然发现自己竟然忘了这个最重要的东西。
见他顿在电脑面前,看着网站中眼花缭乱的各种域名发愣,一旁边的小富婆戳了戳他:
“喂,喂?你怎么卡住了?”
“我在想这个网站叫什么名字好。”
萧野咂咂嘴,表情有点为难。
要完全复刻前世,提前抢注‘校缘网’的名字吗?
不太好。
且不说用别人的名字总有种孩子不是亲生的感觉,光是‘校缘网’这个名字,萧野就一直感觉怪怪的,总觉着这名有股子相亲网站的味道。
既然不要完全复制名字,自己起名又该叫什么呢?
校内网?
显得局限,不好。
校友网?
太过老气,不好。
一连想了五六个名字,萧野甚至没等说出口就先被自己否了,只觉得自己起的名字要么就是老气横秋,要么就是土鳖的要命。
唉,重生者这点还是有些令人头疼的。
萧野重生的时候毕竟也已经三十好几奔四张了。
虽说经验丰富沉稳有余,但多少还是缺了些年轻时思维活泛的前卫劲儿。
“呃……要不然叫‘追风’?”
见萧野苦思冥想迟迟不得解法,小富婆随口提醒了一句。
“追风?”
萧野一顿,忽然觉得耳目一新,不由看向小富婆:
“这名怎么解释?”
“追风少年和追风少女咯,”
小富婆耸耸肩:
“既然是新型的网络社交平台,又是基于校园关系网所打造的,我想着大概是你这样的追风少年和我这样的追风少女最先成为体验者,而且追风这个词也蛮动感的,再加上你刚刚一直在说‘轻量化’嘛,我想着‘风’应该还是和‘轻量化’比较贴切的……吧?”
我焯!
天才!
随着小富婆的建议声落下,萧野的嘴巴却逐渐张成了o形。
以“追风少年/少女”这种轻松调侃式的称呼作为切入点,同时以‘风’为具象化概念契合‘轻量化’主旨调性!
一语双关的同时,又让名字充满了动态感的青春味道!
而且!
随着“xx网”这种固定格式的命名后缀去除,“追风”二字不仅更符合高校生年龄段对于逼格调性的追求,同时还更好地为后续移动端移植奠定的基础!
这名字!
简直牛而逼之!
一时间萧野人都傻了,心中暗暗感叹这就是天然大学生的前卫思维吗,果然比他这颗重生归来的老帮菜新鲜!
而见他这样,曲微微还以为是自己建议的名字和他理想的风格不符,于是连忙摆摆手示意自己就是随便一说:
“我充其量就是抛砖引玉啊,你的网站你自己做主,我就这么一说,你就这么一听。”
然而,萧野却是啪一下抓住了她要缩回去的晧腕,神色认真:
“你不收取名费吧?”
“……”
曲微微感觉头上飞过去了一串乌鸦。
还以为他突然抓自己的手是要做什么呢。
结果到头来是问自己收不收取名费。
无语的曲微微用另一只手抓住萧野的感激的大手,把这个财迷从自己手腕上摘下来放在鼠标上:
“买你的域名吧,本宫不缺你那仨瓜俩枣……”
“老板大气!”
萧野挑起大指称赞小富婆的壕气。
曲微微翻了个白眼:
“我谢谢你啊。”
说罢,曲微微又转回了头去,继续在学校的BBS中寻找着一线可以为她提供实践机会的可能。
见状,萧野则是一边在多个域名网中对比“zhuifeng.”和“zhuifeng.”价格,一边问道:
“你们系的社会实践还那么难找啊?你不是美术系的吗,随便出去兼职当个美术私教上两节课不就行了吗?我记得学校不是有专门负责对外联系兼职的牛马社团吗?”
“人家叫‘校外实践社’好吗。”
“嗐,本质就是当牛马嘛,别在意那些细节。”
“……”
曲微微又好气又好笑,实在想不通萧野到底哪儿那么多骚话。
“我又不是人家社团的人,连团费都没交人家凭什么帮我联系兼职实践。”
说着话,小富婆像是被抽去了所有力气,恹恹地托起腮帮子嘟囔:
“还是你们专业好,至少还有活动可以参加,不管成绩怎么样,至少参加了就有学分……”
然而,随着她的吐槽声落下。
嘶——
忽然间,萧野像是想起了什么。
等等?
美术专业?
对啊。
小富婆是美术专业的啊。
之前自己虽然知道小富婆是学画画的,但却一直都将她视为乐善好施、人美心善的移动小金库,单纯就是把她当成个天使投资人那么使唤。
可如今,随着小富婆遇到社会实践的难题,萧野这才忽然意识到小富婆的专业大有可为。
须知,游戏是以画面为载体呈现的。
美术,作为游戏制作过程中不可或缺的一环,有时甚至承担着比玩法内容等部分更重要的职责。
想到这,萧野不由冒出了一个大胆的想法。
“我要说你的实践学分我可以解决呢,”
萧野在小富婆面前打了个响指,让她把注意力转向自己:
“考虑考虑吗?”
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