第4章 常识不存在了
作者:夜莺碎片
宛若实质的雾门并没有阻拦许承的进入。
一穿过雾门,映入眼帘的便是阴森的墓园。
原本是为了绿化而种植的树木,在环境的渲染下也变得像是死状扭曲的干尸。
无数墓碑整齐地立在墓园,但其中有不少却已经毁坏,更远处还能看到被拦腰截断的大树。
这一切无不说明有什么恐怖的东西在这里活动。
“……恐怖的氛围感还不错,”许承看着屏幕点评了句,仿佛实景拍摄的墓园连他都感受到了一丝阴森。
但他是来这里打怪的,当一个恐怖游戏中的怪物头上出现血条时,谁追谁就不一定了。
许承操纵着死神少女,来到一棵被拦腰截断的树前,随后测试起了攻击性能。
虽然游戏没有教程,但凭借着过去游玩众多第一人称游戏的经验,许承很轻易就摸索出了攻击套路。
鼠标左键是普通攻击,连续普通攻击会进行快速连段。
长按则是重击,在普通攻击中穿插重击会使用不同的派生技。
而搭配跳跃或蹲下这种来自不同方位的攻击,同样也能使用一些不同的招式。
右键则是使用武器的一些附属功能,比如镰刀是格挡,提灯则是照明,它们的主动技能需要通过键盘按键来使用。
“爽是挺爽,就是视角晃动很严重,容易头晕……也许这第一人称视角不是给死神少女这种主打近战动作性能的角色使用的?”
许承大概明白了死神少女的使用方法,将游戏视角切换为了第三人称。
很多动作类游戏都是使用第三人称,而使用那些高性能角色往往能打出非常精彩的连段,把别人在天上连个十几分钟不落地也不是不可能。
而切换到第三人称视角后,许承的视野也变得宽阔起来,同时也看清了身前被切成无数碎块的大树,以及周围毁坏一通的墓地。
“这场景破坏做得也很精致……这用的什么物理引擎?我居然没看到一点穿模?”
许承只觉得游戏给他的惊喜已经超出了想象,如果有Xteam评价那一定是好评如潮。
他稳定了一下心情,操控着死神少女在墓园内到处移动。
他没想错的话,这个任务的BOSS估计就是制作者发给他的实机视频里的那个人皮稻草人。
游玩了这么久,也该进入战斗环节了。
有许多画质精美游戏的都是在这一阶段暴雷,例如操作不流畅、索敌有问题等等。
“希望不要让我失望了……”许承喃喃自语道。
假如在这种最该热血的地方拉了一坨大的,那实在令人可惜。
他就这样操控角色移动着,逐渐到了一片布满烧焦痕迹的地方。
他一眼就认出这里是实机画面里演出的地方。
而就在这里,墓园阴森的BGM,突兀地变得激昂。
“不错的BGM,连我都感到了些许心潮澎湃。”
他看着屏幕中正在摇晃的人皮稻草人,看到屏幕正上方出现的BOSS血条,嘴角逐渐不受控制地上扬起来。
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