第23章 创世神-盘古卡(封印)

作者:和糕仔
  在星网上可以开启专属个人小屋,相当于网络上面的个人空间。
  小屋每50m2每年100万金币,每扩大10m2增加100万金币。
  要不是兜里有几个臭钱,这小屋是万万不会开通的,每年租金都二线城市一套房了。
  “是否开启专属小屋。”
  “是。”
  开通个人专属小屋后,卡牌的制作、认证、升级、进化都可以在这里完成,只需要再花500万金币购买一套制卡师操作台。
  同时可以开启个人战场,试验卡牌性能,个人战场里面使用卡牌,不消耗复制黑卡及以上品级次数。
  买完卡师操作台就可以用了吗?
  不。
  再花200万金币链接【卡界】,开通操作权限。
  永久有效?
  不。
  每十年更换一次。
  沈秋和看着一下子就少了的800万金币,都气笑了。
  构建完小屋,沈秋和还稍微布置了一番,专门制定了一扇墙的水晶玻璃卡罩。
  等有钱了,再把水晶换成钻石。
  财神卡放在最上面,沈秋和诚心跪拜,“请财神爷赐财,很多很多那种。”
  存放在个人小屋的卡牌,也可以随取随用,不受限制,用来当卡牌存放屋很不错。
  沈秋和购买了一大批祥纹卡、空白卡、云卡,包括不少卡牌升级材料,像个囤货过冬的松鼠,把小屋塞得满满当当。
  以防万一,沈秋和又用白泽为小屋下了一层结界。
  除了沈秋和,谁也无法进入、探查到这个小屋。
  这是沈秋和第一次在星网里制卡,因为星网会采集人脑部电波,创卡时又需要制卡师精神高度集中,所以一直以来都有在星网制卡成功率更高的说法。
  沈秋和想带着余眠一起去京怀,大学考核截止时间也就还有1个月左右,不算紧迫。
  目前余眠在努力刷级,京怀要求战卡师最低等级为22级,余眠22级。
  等他升级完成,自己也要做出一套新卡,保证他攻略巢穴的安全。
  余眠擅长近战,比较适合他的卡牌有附身卡和武器卡。
  沈秋和看了余眠不少对战,沈秋和并没有发现他使用什么武器卡,基本都是贴身肉搏。
  不得不说,真男人用拳头,那种拳拳到肉的感觉,很帅。
  沈秋和静音凝神,取出祥纹卡,开始制卡。
  “身如山岳,巍峨。”
  “肤呈炫黑鎏金交织,化为混沌纹路。”
  “双目双型。”
  “左为炽阳、右为皓月。”
  “发长如星河,倾泻至腰间,可化为草木。”
  “手握「鸿蒙开天斧」,斧刃缠绕未分化的清浊二气,每挥动一次皆有星辰生灭之象。”
  “背部浮现半虚化的「混沌青莲」图腾,足下大地随步伐自行裂解重组。”
  “此乃创世神祇——”
  “盘古!”
  “技能设定……”
  【制卡失败】
  【制卡失败】
  【制卡失败】
  连续三十五次失败提示音响起。
  沈秋和额头冒出薄汗,没想到洪荒神祇的卡牌这么难做,这不停地失败几乎掏空沈秋和全部灵识。
  最后一次,如果不成功,他就放弃。
  “未有天地之时,混沌如鸡子,盘古生其中。万八千岁,天地开辟,阳清为天,阴浊为地。——《三五历纪》”
  【卡牌创作成功】
  沈秋和轻吐一口浊气,听到制卡成功提示音缓缓睁开眼来。
  两张卡牌落在卡台上。
  两张?
  他只做了一张盘古卡牌,落在卡台上面怎么会有两张。
  沈秋和将卡牌拿起来仔细端详,才发现这两张卡牌全是灰色。
  【盘古·创世神(封印)
  等级:无
  品质:无
  阵营:无
  体系:洪荒
  技能组——
  1、开天辟地·极(主动技)
  消耗全部灵识,对全场敌人造成800%攻击力的混沌伤害,并永久改变战场环境:
  移除敌方所有增益,地形变为「洪荒战场」(敌方每场对战受到最大生命值5%的真实伤害)
  2、身化万物·生祭(主动技)
  牺牲自身50%当前生命值,召唤「山河社稷」「日月星辰」「风雨雷电」三种领域之一:
  ①山河:己方全体防御+200%,反弹30%伤害
  ②日月:每场战斗治疗全体50%攻击力的生命
  ③风雨:敌方速度-50%,技能冷却延长20分钟
  领域持续至盘古阵亡
  3、混沌归元斩(主动技)
  挥斧对直线敌人造成450%攻击力伤害,附加「法则剥离」效果:移除目标护盾/无敌状态,使其5分钟内无法触发被动技能
  暴击率+100%(对神性单位生效)
  4、鸿蒙护体(主动技)
  生成相当于最大生命值300%的「混沌屏障」,持续3分钟:
  屏障存在时免疫控制、即死效果
  被击破时对攻击者施加「因果反噬」(承受等同屏障剩余值的伤害)
  5、清浊逆转(主动技)
  切换战场阴阳属性:
  阳态:己方暴击伤害提升150%
  阴态:敌方治疗效果转化为等量伤害
  切换时清除敌我双方所有持续伤害/恢复效果
  6、创世神谕(主动技)
  宣言一条战场规则(每次使用可选1种):
  「禁法」:禁止使用元素类技能
  「绝生」:随机1名角色直接死亡
  「归墟」:所有单位无法复活
  7、不朽神躯(被动技)
  免疫百分比伤害、即死效果
  8、创世余晖(被动技)
  盘古阵亡后化为「天地灵脉」:
  持续复活己方阵亡单位(每场战斗复活1名,继承盘古50%属性)
  】
  整整8个技能,让沈秋和都看傻了,他在创作卡牌时只设定了5个技能。
  而另外一张灰卡也着实让他吃惊。
  【盘古·创世神
  创世必先历劫,混沌终需代价
  禁制——
  1、混沌锚定
  盘古无法直接入场,需满足以下条件之一:
  己方累计损失80%总生命值
  献祭3名神话阵营单位
  战场存在「鸿蒙裂隙」地形(需特定角色开启)
  2、能量枷锁
  「原初之力」能量系统
  盘古所有技能消耗特殊资源「混沌炁」(初始0/12):
  每小时自动获取1点
  敌方单位死亡时转化1点
  己方释放终极技能时掠夺2点
  3、因果律惩罚
  「开天反噬」
  使用【开天辟地·极】后触发:
  己方全体陷入「天道诅咒」:
  攻击/治疗量下降30%
  每场对战有15%概率被随机封印技能
  持续至战斗结束且不可驱散
  4、法则排斥
  「逆神领域」当盘古存活时:
  己方非神话单位每10分钟流失5%最大生命值
  禁止使用时空类辅助技能(复活/回溯等)
  所有治疗效果转化为护盾值(无法直接回血)
  5、终焉协议
  「重归混沌」自毁机制
  若盘古连续3次技能释放未击杀任何单位:
  自动释放无差别AOE(敌我双方承受600%攻击力伤害)
  之后强制退场并封印己方神系技能直至战斗结束
  】
  “卡牌制作成功,扣除材料费 200万金币。”
  多少?
  一张卡200万金币?
  还不能用。
  沈秋和第一次想骂人。
  真的好贵。
  不愧是神话级卡牌,居然这么贵,还有五个禁制。
  盘古卡的卡面属性,也让沈秋和更加坚信,所有卡牌受这个世界秩序限制。
  沈秋和所设定的盘古技能数值远比卡面上的要高得多,现在全是降级数值。
  沈秋和唤出星星,让它试试能不能升级卡牌。
  星星在盘古卡上面踩了踩,对沈秋和摇摇头,表示不行。
  这样看来,盘古卡虽然制作成功,却无法使用,跟卡面显示的一样,封印了。
  沈秋和略微思索,盘古卡过于强大,或许他目前的灵识不足以开启封印,又或者是需要某个契机。
  还是想得太美了,这种开天辟地的神祇,怎么能轻易使用。
  直接一招“天地同寿”,这世界不就没了么。
  笑死。
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