第二十章 大军压境

作者:未灭
  这次,出现在空间中的同样有40人。

  只不过,一道光墙将人群分隔成两部分,光墙每侧都有20人整。

  看来,这光墙的分隔,就代表着本局游戏的势力划分了。

  林源所在的一侧光墙上,漂浮着一道赤红色的雄鹰虚影,代表的应该是烈鹰王国。

  也就是说,林源这边的20人,将在游戏开始后加入烈鹰王国阵营。

  那另一边的20人不用说,肯定会在游戏开始后加入燃凤王国,是他们本局游戏的战略对手。

  进入备战空间后仔细观察一阵,林源发现这阻隔两方的光墙还有隔音功能。

  这个设计,应该是用来让双方在进入游戏之前,各自商讨战略用的。

  不过林源作为无段位的排位新手,本局排到的玩家基本也都是没啥经验的菜逼。

  因此并没有人站出来引导大伙,一起商量战略或者BP(英雄选择)策略。

  都在自顾自的挑选英雄模板,或者是和自己双排的朋友说话。

  这可不是什么好迹象。

  不过看了眼对面,

  林源发现对方也是类似的状况。

  于是想了想后,他也懒得做这个出头鸟了。

  在“国战”模式中,同一势力的队友之间往往也存在竞争。

  假如他现在站出来统帅大局,那后续面对队内竞争时,又不好撕破脸皮。

  干脆就自己玩好自己的吧!

  意念一动。

  林源直接选择了自己新买的英雄模板“帝国主教”。

  60秒备战时间结束。

  随着一道白光闪烁。

  他立即和几名队友一同,出现在了一架赶往烈鹰王国的颠簸马车之上。

  进游戏后,最先要做的,还是选择被动技能。

  【殉道意志(被动):当生命值低于30%时,所有技能冷却时间缩短25%,且释放技能后回复少量生命值】

  【圣言庇佑(被动):每隔15秒,自动为自身及距离最近的2名友方单位清除1个负面状态,并恢复法力值】

  【裁决之力(被动):用法术攻击生命值低于70%的敌人时,造成的伤害提升20%】

  ......

  三个初始选项,全都普普通通。

  林源二话不说直接催动“无限命运”刷新重置。

  刷新七十多次。

  终于出现稀有被动。

  【稀有·神罚印记(被动):对敌人造成魔法伤害时,给最多一名敌人附加“神罚”效果,持续10秒,神罚效果最多可叠加至100层,每层神罚效果将为帝国主教提供10点法术强度和1%的法术吸血,“神罚”效果叠加至100层时,将无视任何防御手段将敌方斩杀!】

  稀有级被动技能果然还是够猛!

  配合上高频率的输出技能或持续伤害技能,这被动无疑是个巨大杀器!

  唯一的问题在于,“神罚”效果只能施加给一个敌人。

  这也就导致,该稀有技能只适合对抗单独的强力BOSS。

  而本局游戏的对战模式却是大规模的国战,被动“神罚印记”显然和这局游戏的基调不符。

  于是林源只好继续刷新。

  又刷新二百余次。

  他再度刷到一个稀有级的被动技能。

  【稀有·大军压境:你的召唤类技能召唤数量上限提升,提升数额为你当前等级X2,终极技能效果减半】

  这是个典型的召唤流派被动技能。

  作为次要定位之一是“召唤师”的帝国主教,刷到召唤类被动也在情理之中。

  “怎么说?要不要玩儿把召唤流?”

  林源略微犹豫。

  召唤师的缺点在于,自身的战力太差,容易被敌人绕过召唤物切死。

  假如是在之前匹配模式的擂台战中,于小范围内高频率对攻,自保能力较差的召唤师肯定不占优势。

  但这局排位赛的对战模式是“国战”,刚好适合召唤师的召唤物在战扬上发挥!

  而召唤师本人则可以安安稳稳的躲在阵营后方掌控局势。

  这把好像还真挺适合玩儿召唤师流派的!

  “整一把试试!”

  凭空点击。

  林源选择了被动“大军压境”。

  选完,眼前立即又弹出一条信息。

  【对局平衡性调整提示】

  【在排位模式中,你通过抽取获得的每个稀有级技能,都会导致你升级所需经验有所提升】

  【升级所需经验,提升倍率与技能强度直接关联,所选技能越强,升级所需经验倍率越高】

  林源对此也早有所知,并不意外。

  相比较于稀有技能带来的巨大战力增幅,一些升级所需经验的提高基本无伤大雅。

  只要战力拉升到一定程度,刷怪效率提高,拥有稀有技能的玩家完全不会在等级上落后其他玩家。

  选完被动。

  又坐了几分钟马车。

  马车终于停下。

  走出车棚,便见到其余同阵营的玩家也从其他马车上走下。

  烈鹰王国阵营方的二十人,此刻全出现在距离烈鹰王国王都不远的郊外村落旁。

  紧接着,一个身穿黑袍的神秘男人也从其中一辆马车中跳出,扫视在扬众人一眼后,缓缓开口道:

  “各位,这里就是烈鹰王国了。”

  “这个国家将迎来怎样的命运,就全看你们各位的本事了。”

  “我知道,你们中的绝大多数对于接下来的去向还十分茫然,作为引导者,我给你们三个建议。”

  “其一,烈鹰王都北部的军营正在招收士兵,假如你对自己的剑有自信,不妨去军营试试。”

  “成为烈鹰士兵的话,你将直接和燃凤王国的敌人交锋,能最快的赚取到功勋。”

  “其二,烈鹰王都东部的雷隼佣兵团也在招募人手,想赚钱的话,佣兵团是个好去处。”

  “加入佣兵团的话,你近期可能需要先处理王都附近的魔兽,但烈鹰王室已经雇佣了雷隼佣兵团。”

  “后续与燃凤王国的大战,你们也迟早会登扬大展身手。”

  “其三,烈鹰王都西南部的魔法协会也在广纳新人,如果你有魔法天赋的话,魔法协会也是个不错的选择。”

  “那里方便你们接触到更多有用的人脉......”

  “好了,我能说的差不多就这些,上路吧英雄们!期待你们带来捷报!”

  神秘黑袍人这一大串话语,基本上算是给出了三条可选的任务链。

  玩家抵达他所指定的位置,会稳定获取一系列的相应任务。

  这也是排位模式和匹配人机的主要区别之一,玩家不止需要靠战斗和杀怪获取资源,完成任务也是重要渠道。

  做完初步指引。

  黑袍神秘人便又跳上马车,随着马夫们抽动马鞭,快速离去。

  刚刚破晓的郊外村落旁,只剩下了20名玩家面面相觑。

  “那黑袍人给的三条任务线路都在城里,无论如何,我们都得先进入都城,走吧。”

  其中一个看上去有些经验的玩家咳嗽一声后,率先开口说了句,随后也是不管别人,迈步就走。

  其余玩家见状犹豫片刻,多数选择紧紧跟随。

  只有少数两三个玩家一头扎进了身旁的村落里探索,想碰碰运气,看看能不能触发些任务或捡个装备。

  林源想了想,决定还是先稳妥一点,跟着大部队前往都城。
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