第132章 铁砧堡右前锋本部大营(第2/3页)

作者:卖活狂暴刷
    一队骑马的玩家驱赶着十来个衣衫褴褛的蛮人奴隶,从罗森身边经过。
    人高马大的坐骑上,玩家们带着新鲜的战斗痕迹。
    一些人身上被砍出深可见骨的口子,便直接缝合,抹上止血药;有些人伤势狰狞,也只是草草处理。
    罗森没有回应,只是静立路旁,如同融入背景的石头,等待这队人马通过。
    马上的玩家吆喝着,肆无忌惮,鞭子驱赶着奴隶,同时大声盘算着此行的收获:回到中军大营后,得把这些奴隶分成四个等级。
    漂亮的、强壮的、身体健全的、以及负伤或快死的。
    还得盘算盘算,给那些快咽气的用金创药到底划不划得来。
    毕竟,药物非常贵,而铁砧堡的蛮人贱如草芥,每一份药都得花在刀刃上。
    喧嚣远去,蹄声渐消,罗森这才抬步,默默走向右前锋营。
    每座城市都有其“特产”:大墓地盛产灵魂核和死亡城特有的药材,而铁砧堡的特产,便是马匹与蛮人奴隶了。
    这些物品在当地或许售价低廉,但一旦转运至其他城市,身价便截然不同。
    游戏世界高昂的运输成本、野外的复杂环境,以及当下玩家们肆无忌惮的行径,共同造就了这悬殊的物价。
    罗森对此并不陌生。
    地球上在许多偏远的战乱国家,物价往往混乱不堪,安全贸易路线的缺失、统一物流体系的匮乏,以及适宜种植基地的不足,使得物价变得匪夷所思。
    甚至相邻的两个村庄,价格也能相差数倍,这个游戏世界罗森去过不少地方了,也算见到了一点端倪。
    自然资源丰盛,但运输力却比较落后,这导致天南地北的商品往来会成倍的增加成本。
    这番景象同样适用于地球。
    在那里知足者见美好,不餍足者逢坎坷。
    可地球上抱怨最甚者,往往生活尚可。因为他们被保护得太好,还有力气喊不公平三个字。
    等他们见过世界的真容才会知道,拮据、饥饿,朝不保夕与忍耐才是主流。
    普通人若能窥见世界的主流面目,便会顿悟何谓现实。
    现实将倾覆其拥有的一切,包括那些被视为天经地义的存在,以及被彻底忽略、未曾察觉之物。
    然而,越是见识短浅之人,沟通便越是徒劳。他们常有一套能自圆其说的逻辑和完美的闭环。
    你欲打破它,唯有侵入其中——可一旦踏入他的世界,又如何说服他?
    况且,唤醒一个逻辑自洽的“人”,代价实在高昂,甚至需耗尽另一个高尚的“人”。
    这,便是世间最亏空的买卖。
    因为沟通是最艰难的东西。
    但是这个世界又不能裹足不前,你还是得和他们沟通。
    其实做这个最亏本的生意,双方都很痛苦。
    于是最终有人选择用强权规训逻辑闭环的“人”:你该做什么?你不该做什么?只要不听话就惩罚。
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